在《地下城与勇士》(DNF)的世界里,狂战士(红眼)一直以其热血澎湃的战斗风格和强大的输出能力备受玩家喜爱,85 版本作为游戏发展历程中的一个重要阶段,有着独特的游戏环境和怪物机制,对于红眼的加点也有着特定的考量,下面,我们就来深入剖析一下 DNF85 版本红眼的加点策略。
通用技能加点分析
(一)后跳与强制 - 后跳
后跳是每个职业都必备的基础技能,它能帮助玩家迅速躲避怪物的攻击,创造安全的输出环境,强制 - 后跳则让我们在释放技能的过程中可以灵活中断并进行后跳操作,大大提升了角色的机动性和生存能力,对于红眼来说,在激烈的战斗中,利用后跳躲避怪物的关键技能,然后迅速衔接其他输出技能,是非常常见的操作,所以这两个技能必满。
(二)受身蹲伏
受身蹲伏是一个神技,在角色倒地时按下相应按键,可以使角色快速起身并进入短暂的无敌状态,在 85 版本中,很多怪物的连招伤害非常高,如果没有受身蹲伏,很容易被怪物一套连招带走,特别是在面对一些精英怪和 BOSS 时,受身蹲伏的正确使用可以让我们躲过致命一击,然后寻找机会进行反击,因此这个技能必须点满。
(三)物理暴击
红眼作为物理输出职业,物理暴击对于提升伤害有着至关重要的作用,在 85 版本中,怪物的血量和防御都有一定程度的提升,提高暴击率可以让我们的输出更加稳定和高效,虽然有些装备可以增加物理暴击率,但通过技能加点来提升暴击率仍然是一个非常有效的方法,建议将物理暴击点满,以保证在战斗中有较高的暴击几率。
转职前技能加点分析
(一)崩山击
崩山击是红眼早期就可以学习的技能,向前方地面猛砸,使地面产生震动,对范围内的敌人造成伤害并使其进入短暂的僵直状态,这个技能在前期刷图中非常实用,可以作为起手技能来控制怪物,为后续的连招创造条件,在 85 版本中,随着角色等级的提升和更强大技能的出现,崩山击的伤害在后期略显不足,对于崩山击的加点,一般可以点到前置技能要求的等级即可。
(二)十字斩
十字斩是红眼的招牌小技能之一,向前方敌人发出十字形斩击,对敌人造成伤害并使敌人进入出血状态,出血状态可以持续对敌人造成伤害,并且与红眼的一些技能有着联动效果,比如嗜魂之手抓取出血状态的敌人时,会增加力量,十字斩的冷却时间较短,伤害也较为可观,在刷图过程中可以频繁使用,建议将十字斩点满。
(三)三段斩
三段斩是一个位移技能,向前方连斩三次,最后一次斩击有击飞效果,虽然三段斩的伤害不高,但它可以帮助红眼快速接近或远离敌人,在躲避怪物攻击和调整站位时非常实用,对于三段斩,一般点 1 级用于走位即可。
转职后技能加点分析
(一)血之狂暴
血之狂暴是红眼的核心 buff 技能,开启后角色会进入血气唤醒状态,增加攻击力、攻击速度和移动速度,同时普通攻击和部分技能会附加出血效果,这个技能不仅大大提升了红眼的输出能力,还改变了红眼的攻击方式,使其攻击更加流畅和暴力,血之狂暴对于红眼的重要性不言而喻,必须点满。
(二)嗜魂之手
嗜魂之手是红眼的抓取技能,向前抓取敌人并给予强力的背摔,对抓取的敌人造成大量伤害,如果抓取的敌人处于出血状态,还会增加自身的力量,嗜魂之手在实战中有着多种用途,既可以用来抓取怪物躲避攻击,又可以作为输出技能在连招中使用,抓取敌人时可以使敌人进入短暂的僵直状态,为后续的技能衔接提供便利,嗜魂之手建议点满。
(三)暴走
暴走是红眼的另一个重要 buff 技能,使自身力量、智力、体力、精神在一定时间内大幅度提升,但会减少自身的防御力,在 85 版本中,虽然怪物的攻击力较高,但暴走带来的属性提升远远超过了防御力降低所带来的负面影响,开启暴走后,红眼的输出能力会得到质的飞跃,暴走技能必须点满。
(四)怒气爆发
怒气爆发是红眼的主力输出技能之一,向前方大范围敌人发出血气爆炸,对敌人造成高额伤害,该技能的伤害范围较大,伤害量也非常可观,在刷图过程中可以快速清理大量怪物,怒气爆发的冷却时间相对较短,可以在短时间内多次使用,怒气爆发建议点满。
(五)大蹦(崩山裂地斩)
大蹦是红眼的觉醒前高伤害技能,向前方大范围敌人发出强力的地震波,对敌人造成巨额伤害,大蹦的伤害范围极广,伤害值也非常高,是红眼在面对一群怪物或者 BOSS 时的主要输出手段之一,在 85 版本中,大蹦的伤害依然十分可观,能够对高血量的怪物造成巨大威胁,大蹦技能点满。
(六)嗜魂封魔斩
嗜魂封魔斩是一个持续性的抓取输出技能,向前方大范围敌人发出血气漩涡,将敌人吸附到一起并持续造成伤害,最后给予强力的终结一击,这个技能在清理大量分散的怪物时非常有效,而且伤害也不低,嗜魂封魔斩的释放过程中角色自身会处于一个相对不安全的状态,容易受到其他怪物的攻击,可以根据个人的刷图习惯和喜好来点这个技能,如果喜欢用它来聚怪输出,可以点满;如果觉得使用频率不高,也可以点到前置技能要求的等级。
(七)觉醒技能(魔狱血刹)
红眼的觉醒技能魔狱血刹,开启后角色会进入觉醒状态,召唤出血之魔神,对周围敌人造成多次伤害,觉醒技能的伤害非常高,而且有着独特的动画效果,在面对 BOSS 等强大敌人时,觉醒技能往往可以起到决定性的作用,在 85 版本中,虽然觉醒技能的冷却时间较长,但一旦释放得当,能够瞬间打出巨额伤害,建议将觉醒技能点满。
(八)二次觉醒技能(血气绽放、血魔·弑天)
血气绽放是红眼的二次觉醒主动小技能,向前方斩出一道血气冲击波,对敌人造成伤害,这个技能的伤害不错,冷却时间相对较短,可以作为一个常规的输出技能使用,血魔·弑天则是红眼的二次觉醒大招,召唤出血魔之力,对周围敌人造成极其高额的伤害,二次觉醒技能在 85 版本中为红眼带来了更强大的输出能力,建议将这两个技能都点满。
特性技能加点分析
(一)强化 - 基本技能熟练
强化 - 基本技能熟练可以提升普通攻击、上挑、格挡、崩山击、十字斩和三段斩的攻击力,虽然这些技能在后期的伤害占比相对较小,但提升它们的攻击力也能在一定程度上增加整体输出,对于这个特性技能,可以根据剩余的 TP 点数来决定是否加点。
(二)强化 - 怒气爆发
强化 - 怒气爆发可以增加怒气爆发的攻击力和范围,怒气爆发是红眼的主力输出技能之一,提升其攻击力和范围可以让我们在刷图时更加轻松,建议优先将强化 - 怒气爆发点满。
(三)强化 - 大蹦(崩山裂地斩)
强化 - 大蹦可以提高崩山裂地斩的攻击力和范围,大蹦作为红眼的高伤害技能,强化后的效果非常明显,能够对更大范围内的敌人造成更高的伤害,强化 - 大蹦也建议点满。
(四)强化 - 嗜魂之手
强化 - 嗜魂之手可以增加嗜魂之手的攻击力和抓取范围,嗜魂之手不仅是一个输出技能,还在连招和躲避攻击中有重要作用,提升其攻击力和抓取范围可以让这个技能更加实用,也建议将强化 - 嗜魂之手点满。
(五)强化 - 暴走
强化 - 暴走可以延长暴走的持续时间并增加力量提升的幅度,暴走是红眼的核心 buff 技能,强化后可以让我们在更长的时间内保持高输出状态,TP 点数充足,建议将强化 - 暴走点满。
加点注意事项及总结
在进行 DNF85 版本红眼加点时,需要注意以下几点:
- 要根据自己的装备情况来适当调整加点,如果装备提供了较高的暴击率,那么物理暴击的加点可以适当减少;如果装备的属性偏向于提升某一个技能的伤害,那么可以考虑在该技能上多投入一些点数。
- 个人的刷图习惯也非常重要,有些玩家喜欢用嗜魂封魔斩来聚怪输出,那么就可以将这个技能点满;而有些玩家觉得这个技能使用起来不太顺手,就可以选择少点或者只点前置。
- 特性技能的加点要合理分配 TP 点数,优先保证主力输出技能的强化。
DNF85 版本红眼的加点需要综合考虑多种因素,通过不断地实践和调整,找到最适合自己的加点方案,无论是在刷图还是在与其他玩家组队副本中,合理的加点都能让红眼发挥出最大的战斗力,在阿拉德大陆上续写属于自己的热血篇章,希望以上的加点分析能够帮助广大红眼玩家在 85 版本中更好地驰骋游戏世界,享受游戏带来的乐趣。
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