在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,鬼泣作为一个极具特色的职业,一直备受玩家喜爱,其独特的技能机制,既能打出高额的输出,又具备一定的辅助能力,在团队中有着不可或缺的地位,而合理的加点是发挥鬼泣职业优势的关键,下面就为大家详细解析 DNF 鬼泣的加点方法。
通用技能加点
通用技能部分,受身蹲伏是必点 1 级的技能,它能在角色倒地时提供短暂的无敌时间,关键时刻可以躲避敌人的致命攻击,从而在激烈的战斗中化险为夷,跃翔技能,对于鬼泣来说,如果有需要在空中进行一些操作,比如躲避某些地面范围技能或者利用空中输出,可以适当点几级,但一般不用点满。
基础精通这个技能,由于鬼泣的技能输出主要依赖各种主动技能,普通攻击在整体输出占比中不高,所以通常不点,而物理暴击和魔法暴击,鬼泣作为魔法职业,魔法暴击是必须要点满的,在装备和宠物等提供一定暴击率的基础上,点满魔法暴击能让鬼泣的技能输出更加稳定,提高暴击伤害。
转职前技能加点
转职前的技能中,鬼斩作为鬼泣的基础技能,伤害较低,一般点 1 级用于起手或者衔接连招即可,刀魂之卡赞这个技能,虽然它能增加力量和智力,但其提升效果在后期相对有限,并且鬼泣有其他更强大的技能增益,所以通常不点。
月光斩可以点 1 级,它有一定的范围攻击效果,在清理小怪或者连招时能起到一定作用,十字斩和崩山击,对于鬼泣来说实用性不大,一般不点。
鬼泣转职后技能加点
核心输出技能加点
- 墓碑三绝阵:这是鬼泣的招牌输出技能之一,技能伤害高,范围大,还能吸附敌人,必须点满,并且要尽可能优先加满 TP(特性技能点),在释放时,会召唤出多个墓碑对敌人进行打击,伤害非常可观,无论是在单刷还是组队时,都是重要的输出手段。
- 冥炎之卡洛:同样是核心输出技能,开启后会进入冥炎状态,普通攻击会变成发射黑炎,而且有额外的技能效果,这个技能要满上,TP 也尽量加满,冥炎之卡洛在持续时间内可以打出高额的伤害,特别是在爆发阶段,配合其他技能能瞬间打出巨额输出。
- 第七鬼神:邪神之怖拉修:作为鬼泣的觉醒技能,伤害十分恐怖,要毫不犹豫地点满,TP 也不能落下,释放时召唤出强大的邪神,对范围内的敌人造成毁灭性的打击,是鬼泣在关键时刻打出高额伤害的保障。
辅助与功能性技能加点
- 侵蚀之普戾蒙:这个技能能降低敌人的魔防,对于团队中的魔法输出职业有很大的增益,虽然鬼泣自身输出也很重要,但在组队环境下,点满这个技能能提升整个团队的输出能力,所以建议点满。
- 恐惧光环:可以减少周围敌人的命中率和异常状态抗性,在一定程度上保护队友,同时也能让鬼泣自身的异常状态技能更容易生效,这个技能也建议点满,它的辅助效果在团队中是很实用的。
- 鬼影步:鬼泣的重要保命和走位技能,点满后可以增加移动速度和无敌时间,在躲避敌人攻击和调整位置时非常好用,必须点满,并且在鬼影步状态下,释放某些技能还会有特殊效果,进一步提升鬼泣的战斗能力。
其他技能加点
- 死亡墓碑:技能伤害不错,还有一定的控制效果,能对敌人造成减速,可以点满,TP 方面如果有多余的点数也可以适当加一些,在面对一些机动性较强的敌人时,死亡墓碑的减速效果能让鬼泣更好地衔接其他技能。
- 鬼影鞭:有一定的伤害和控制效果,不过相比鬼泣的核心输出技能,伤害略显不足,可以点 1 级用于控制敌人或者在连招中衔接使用。
- 冰霜之萨亚:能在地面生成冰阵,对敌人造成减速和伤害,并且可以为鬼泣提供一定的输出环境,可以适当点几级,不需要点满,主要利用其减速效果来辅助输出。
不同流派的加点差异
纯输出流派
在纯输出流派加点中,会更加注重核心输出技能的等级提升,除了上述提到的墓碑三绝阵、冥炎之卡洛、第七鬼神:邪神之怖拉修等技能点满外,像死亡墓碑等输出技能也会尽量点满,以追求极致的伤害输出,在辅助技能方面,会适当减少一些点数,比如侵蚀之普戾蒙和恐惧光环可能会根据个人喜好和团队需求调整等级,但总体上还是以输出为主。
辅助流派
辅助流派的鬼泣则会把更多的技能点分配到辅助技能上,侵蚀之普戾蒙、恐惧光环等技能肯定要点满,并且会适当提升一些控制技能的等级,如冰霜之萨亚等,以更好地为团队提供减防、控制等支持,在输出技能上,会保留一些核心输出技能保证自身有一定的伤害能力,但等级相对纯输出流派会低一些。
综合流派
综合流派的加点则是在输出和辅助之间寻求一个平衡,核心输出技能和重要辅助技能都会点满,其他技能根据个人的游戏习惯和实际需求进行合理分配,这种流派比较适合大多数玩家,既能在团队中打出一定的伤害,又能提供不错的辅助效果。
技能加点的注意事项
- 根据装备情况调整:如果玩家的装备属性偏向于某个技能的加强,那么可以适当增加该技能的等级,有增加墓碑三绝阵伤害的装备,就可以考虑在加点上进一步提升这个技能的等级。
- 考虑团队需求:在组队时,要根据团队的职业构成来调整加点,如果团队中魔法输出职业较多,那么可以多投入一些技能点到辅助技能上,以提升团队整体实力。
- 技能熟练度:有些技能虽然伤害高,但操作难度较大,玩家可以根据自己对技能的熟练度来决定是否要点满,比如冥炎之卡洛,需要玩家有一定的操作技巧来打出高额伤害,如果操作不熟练,可以适当降低等级,把点数分配到其他更稳定的技能上。
DNF 鬼泣的加点需要综合考虑多种因素,不同的玩家可以根据自己的游戏风格、装备情况和团队需求来选择最适合自己的加点方案,通过合理的加点,鬼泣无论是在输出还是辅助方面都能发挥出巨大的作用,在阿拉德大陆上展现出独特的魅力,希望以上的加点解析能帮助各位鬼泣玩家更好地打造自己的角色,在游戏中取得更好的成绩。
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