三国杀作为一款风靡多年的桌面策略游戏,凭借其独特的历史背景、丰富的角色技能以及多变的游戏策略,吸引了无数玩家的喜爱,而在这个充满魅力的游戏世界里,各种牌子构成了游戏的核心元素,它们不仅丰富了游戏的玩法,更展现了三国时期波澜壮阔的历史画卷,就让我们一同深入探秘三国杀牌子大全,领略其中的奥秘与乐趣。
武将牌
武将牌是三国杀游戏的灵魂所在,每一张武将牌都代表着三国时期的一位著名人物,他们各自拥有独特的技能,这些技能反映了武将在历史上的特点或事迹。

魏势力武将牌
曹操,魏国的奠基者,“奸雄”技能让他在受到伤害后可以获得对他造成伤害的牌,这一技能体现了曹操善于把握机会、收为己用的特质,荀彧,作为曹操的重要谋士,“驱虎”技能可使两名角色拼点,输的一方对赢的一方造成一点伤害,而“节命”则能在自己回合外失去牌时补充手牌,展现了他智谋超群且能为团队提供手牌支持的能力,典韦,以勇猛著称,“强袭”技能让他可以弃一张武器牌或失去一点体力,对一名角色造成两点伤害,尽显其悍勇无畏。
蜀势力武将牌
刘备,蜀汉开国皇帝,“仁德”技能允许他在出牌阶段可以将任意数量的手牌交给其他角色,若给出的牌不少于两张,还能回复一点体力,充分体现了刘备善于笼络人心的特点,诸葛亮,智慧的象征,“观星”技能使他在回合开始阶段可以观看牌堆顶的若干张牌并以任意顺序重新排列,从而掌控局势,为团队规划手牌,张飞,“咆哮”技能让他在出牌阶段使用【杀】不受次数限制,突出了他在战场上的勇猛冲锋。
吴势力武将牌
孙权,东吴的领袖,“制衡”技能让他可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌,这一技能体现了孙权善于权衡利弊、调整手牌结构以应对各种局势的能力,周瑜,“英姿”技能使他在摸牌阶段多摸一张牌,“反间”则能让他指定一名目标角色展示一张手牌,若该角色不展示则受到一点伤害,展示则由周瑜选择获得此牌或让目标角色弃置此牌,充分展现了周瑜的智谋与谋略,孙尚香,“枭姬”技能在她失去装备区里的一张牌后可以摸两张牌,体现了她在战场上的应变能力。
群势力武将牌
华佗,三国时期的神医,“急救”技能让他在自己的回合外,若手牌数为零,可以将任意红色牌当【桃】使用,确保了他在关键时刻能自我保命或救助队友,貂蝉,古代四大美女之一,“离间”技能可令两名男性角色进行决斗,而“闭月”能让她在回合结束阶段摸一张牌,利用自身魅力影响局势,吕布,“无双”技能让他使用【杀】时,目标角色需使用两张【闪】才能抵消,凸显了他天下无双的武力。
基本牌
基本牌是游戏中最基础、使用频率最高的牌型,它们是构成游戏战斗环节的关键要素。
【杀】
【杀】是最常见的攻击牌,用于对其他角色造成一点伤害,在游戏中,不同的武将对【杀】的运用各有特点,例如张飞凭借“咆哮”技能可以在出牌阶段大量使用【杀】,对敌方阵营造成强大的攻击压力;而一些防御型武将则需要谨慎应对【杀】带来的伤害,合理利用自身技能或手牌进行防御。
【闪】
【闪】是用来躲避【杀】的防御牌,当一名角色受到【杀】的攻击时,若手中有【闪】,则可以使用【闪】来抵消此次伤害,在面对高爆发武将的连续【杀】攻击时,手中储备足够的【闪】往往能起到保命的关键作用,一些武将的技能还能与【闪】产生联动,如赵云的“龙胆”技能,能让他在需要使用【杀】或【闪】时,可将手牌中的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用,大大增强了他的应对能力。
【桃】
【桃】是回复体力的牌,在自己回合内,若角色的体力值未满,可以使用【桃】回复一点体力;在其他角色濒死时,也可以使用【桃】救其一命,在激烈的战斗中,【桃】的使用时机至关重要,它不仅能拯救己方队友的生命,还可能改变整个战局的走向,例如在残局阶段,一张关键的【桃】可能让己方核心武将得以存活并反败为胜。
【酒】
【酒】有两种用法,在自己回合内使用【酒】后,本回合下一张【杀】对目标角色造成的伤害 +1;在自己濒死时,也可以使用【酒】来回复一点体力。【酒】的存在为游戏增加了更多的策略性,尤其是在面对防御力较高的武将时,使用【酒】增强【杀】的伤害往往能起到意想不到的效果。
锦囊牌
锦囊牌是三国杀中充满策略和变化的牌型,它们能在关键时刻改变战局,扭转乾坤。
非延时类锦囊牌
【决斗】:让两名角色进行决斗,从发起决斗的角色开始,轮流打出一张【杀】,首先无法打出【杀】的角色将受到一点伤害。【决斗】常常被用于消耗敌方关键武将的手牌或直接对其造成伤害,是一把双刃剑,使用时需要谨慎考虑对手的手牌情况和武将技能。
【南蛮入侵】:对除使用者外的所有角色造成一点伤害,每个角色需打出一张【杀】来抵消此伤害,否则就会受到伤害,这张牌可以对敌方阵营造成大面积的伤害,尤其在敌方手牌不足时,能起到强大的压制作用,但使用不当也可能对己方队友造成伤害,需要根据场上局势合理使用。
【万箭齐发】:与【南蛮入侵】类似,不过是对除使用者外的所有角色造成一点伤害,每个角色需打出一张【闪】来抵消此伤害。【万箭齐发】在敌方阵营缺乏【闪】时能发挥巨大威力,瞬间改变场上的局势。
【无中生有】:使用者可以摸两张牌,这是一张非常实用的手牌补充牌,能帮助玩家快速增加手牌数量,获取更多的资源和应对策略,在游戏的各个阶段,适时使用【无中生有】都能为自己或团队带来优势。
【顺手牵羊】:可以获得距离为 1 以内的一名角色的一张手牌或装备区里的一张牌,这张牌能打乱敌方的手牌结构或夺取关键装备,在控制局势方面有着重要作用,但要注意目标角色的距离和防御能力,避免因使用不当而暴露自己的意图。
【过河拆桥】:可以弃置一名角色的一张手牌或装备区里的一张牌,与【顺手牵羊】不同,【过河拆桥】是直接破坏对方的手牌或装备,常用于拆除敌方关键武将的重要手牌或限制其发挥的装备。
【借刀杀人】:可以指定一名有【杀】的角色对另一名角色使用【杀】,若该角色不使用【杀】,则必须将自己的武器牌交给使用者,这张牌巧妙地利用了其他角色之间的关系,达到间接攻击或获取武器的目的。
【无懈可击】:可以抵消一张锦囊牌对一名角色产生的效果,或抵消【闪电】对一名角色产生的伤害。【无懈可击】是一张保护己方队友或破坏敌方策略的关键牌,在关键时刻使用能化解危机或打乱敌方的部署。
延时类锦囊牌
【乐不思蜀】:将【乐不思蜀】置于目标角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则该角色本回合不能出牌,这张牌可以有效限制敌方关键武将的行动,打乱其出牌节奏,为己方创造有利的局面,但要注意判定结果的不确定性,需要结合场上局势和目标角色的手牌情况合理使用。
【兵粮寸断】:将【兵粮寸断】置于目标角色的判定区里,若判定结果不为梅花,则该角色本回合不能摸牌。【兵粮寸断】主要针对那些依赖手牌数量的武将,通过限制其摸牌来削弱其战斗力。
【闪电】:将【闪电】置于自己的判定区里,若判定结果为黑桃 2 - 9,则对自己造成三点伤害;若判定结果不为黑桃 2 - 9,则将【闪电】移动到下家的判定区里。【闪电】是一张充满风险与机遇的牌,它可能对敌方关键武将造成巨大伤害,也可能意外地伤到自己或己方队友,使用时需要谨慎权衡利弊。
装备牌
装备牌能为武将提供各种能力加成,改变武将的战斗风格和实力,在游戏中起着至关重要的作用。
武器牌
【诸葛连弩】:出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】,这把武器让拥有者在出牌阶段拥有强大的爆发能力,尤其是对于那些手牌资源丰富的武将来说,装备【诸葛连弩】后能瞬间对敌方造成大量伤害。
【青釭剑】:锁定技,使用【杀】时,无视目标角色的防具,这把剑专门针对那些依赖防具防御的武将,能有效突破敌方的防御防线,让攻击更加直接有效。
【丈八蛇矛】:出牌阶段,你可以将两张手牌当一张【杀】使用,这把武器为手牌的利用提供了更多的灵活性,在手牌不足时,也能通过组合手牌来打出【杀】进行攻击。
防具牌
【八卦阵】:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。【八卦阵】为使用者提供了额外的防御手段,通过判定来决定是否能躲避【杀】的伤害,增加了防御的不确定性。
【仁王盾】:锁定技,黑色的【杀】对你无效,这面盾牌对黑色【杀】有很好的防御效果,尤其在面对以黑色【杀】为主的武将或局势时,能发挥出强大的防御能力。
+1 马与 -1 马
【 +1 马】(防御马):其他角色计算与你的距离时,始终 +1,这匹马增加了使用者与其他角色之间的距离,使敌方更难对使用者使用一些需要距离的锦囊牌或【杀】,增强了自身的防御能力。
【 -1 马】(进攻马):你计算与其他角色的距离时,始终 -1。【 -1 马】则相反,它缩短了使用者与其他角色之间的距离,方便使用者对敌方角色进行攻击,扩大了攻击范围。
三国杀的牌子大全涵盖了武将牌、基本牌、锦囊牌和装备牌等多个类别,它们相互配合、相互制约,共同构建了一个丰富多彩、充满策略性的游戏世界,每一张牌都有着独特的功能和作用,玩家需要根据场上的局势、自己手中的牌以及队友和敌方武将的技能,灵活运用各种牌,制定出最佳的游戏策略,正是这种丰富的牌型和多变的策略性,使得三国杀这款游戏经久不衰,吸引着一代又一代的玩家沉浸其中,感受三国历史与策略游戏相结合的独特魅力,无论是在休闲时光与朋友相聚切磋,还是在专业赛事中一展身手,三国杀的牌子都将带领玩家走进那个英雄辈出、战火纷飞的三国时代,体验一场又一场精彩绝伦的智谋对决。