“以游戏为桥,载公益远行——王者荣耀公益大奖,正让游戏热爱与公益力量深度联结,依托庞大玩家群体与数字平台影响力,该奖项将虚拟世界的热情转化为现实公益行动,覆盖乡村教育帮扶、传统文化传承、生态保护等多个领域,玩家通过游戏任务、赛事互动等方式参与,让每一份对游戏的热爱,都成为助力公益落地的微光,它打破了游戏与公益的边界,探索出数字时代公益实践的新路径,让温暖在虚拟与现实间持续流转,真正实现‘每一份热爱都有温度’。”
当一款拥有超2亿月活用户的国民游戏,将“娱乐”的底色延伸至“公益”的赛道,它所掀起的,不仅是一场关于游戏价值的认知革命,更是一次全民公益参与模式的创新探索。《王者荣耀》作为陪伴无数人青春的数字符号,早已超越了“游戏”的单一标签;而“王者荣耀公益大奖”的诞生,更是将这份庞大的用户热爱,转化成了推动社会向善的澎湃力量——它让我们看见,原来每一次峡谷征战的热血,都能化作照亮他人的微光;每一份对游戏的执着,都能成为公益路上的坚实脚步。
在流量浪潮中锚定责任:公益大奖的初心与诞生
《王者荣耀》的用户画像里,有超过70%是Z世代群体,他们是伴随数字原生时代成长的一代,对新鲜事物充满好奇,对价值表达有强烈需求,却常被贴上“沉迷娱乐”的标签,如何将这份庞大的年轻流量,引导向更有意义的社会价值实现?这是《王者荣耀》团队在思考游戏社会价值时的核心命题。

2021年,“王者荣耀公益大奖”应运而生,它并非一场简单的颁奖活动,而是一个链接玩家、创作者、公益组织的开放平台——以“热爱公益·共筑美好”为宗旨,评选并奖励那些以游戏为载体,在教育帮扶、乡村振兴、生态环保、社会关爱等领域做出突出贡献的个人、团队及项目,从最初的聚焦玩家自发公益,到如今覆盖“玩家实践、内容创作、跨界合作”三大维度,公益大奖的每一次迭代,都在回应一个核心问题:如何让游戏生态中的每一个角色,都能成为公益的参与者。
回顾首届公益大奖,“王者少年公益队”的故事曾打动无数人,这支由12名来自不同城市的玩家组成的队伍,利用寒暑假时间深入贵州黔东南的山区小学,将《王者荣耀》里的历史人物、团队协作理念融入支教课堂:他们用峡谷英雄的故事讲历史,用5v5对战的逻辑教孩子学会合作,还通过游戏直播筹得善款为学校建起了“峡谷书屋”,这个项目凭借独特的“游戏+教育”模式,斩获首届公益大奖的“年度创新公益项目”,而这样的故事,在公益大奖的评选中绝非个例。
多元实践落地:让每一份热爱都有了公益出口
走进“王者荣耀公益大奖”的获奖名单,你会发现公益的形态在这里被重新定义——它不再是遥远的捐款捐物,而是渗透在玩家日常热爱中的点点滴滴。 创作领域,B站UP主“王者公益菌”凭借一系列用游戏角色演绎的公益科普视频获奖,他将峡谷英雄与现实公益场景结合:让“诸葛亮”化身反诈宣传员,用“空城计”拆解诈骗套路;让“大乔”成为乡村振兴使者,用“传送阵”连接山区好物与城市市场,这些视频单条播放量破百万,不仅让年轻观众在轻松的氛围中get公益知识,更让“公益可以很有趣”的观念深入人心。
在跨界合作赛道,《王者荣耀》与壹基金联合发起的“峡谷守护计划”同样引人注目,项目以游戏内的“守护峡谷”玩法为原型,发起线上“公益守护挑战”:玩家每完成一场守护峡谷的对局,平台就向壹基金的“儿童平安计划”捐赠1元,用于为山区学校配备应急物资,活动上线仅一个月,就吸引了超千万玩家参与,筹集善款超200万元,为100所山区学校建起了“平安小屋”,这个项目也因此获得公益大奖的“年度影响力公益项目”。
更令人动容的是那些个体玩家的微光,来自四川成都的玩家小李,因一场意外导致双腿残疾,常年卧床的他曾一度陷入低谷,接触《王者荣耀》后,他不仅在游戏中找到快乐,更通过游戏直播为同样身处困境的残障群体发声,他发起的“指尖上的希望”直播公益活动,每收到一个礼物就向残障康复机构捐赠10元,累计筹得善款超50万元,小李的故事,让公益大奖的“年度公益个人”称号显得格外厚重——它证明,哪怕是一个普通玩家,也能在游戏与公益的结合中,找到属于自己的价值。
涟漪效应:打破边界,让公益更年轻、更广泛
“王者荣耀公益大奖”的价值,绝不仅仅是颁发几个奖项那么简单,它正在以一种潜移默化的方式,重构着公众对游戏与公益的认知,推动着整个社会公益生态的年轻化与多元化。
对玩家而言,公益大奖为他们的热爱提供了一个更有意义的出口,曾经,“玩游戏”常被视为不务正业;参与“峡谷公益挑战”“公益创作大赛”成为了玩家群体中的新风尚,许多玩家表示,“原来我每天花在游戏上的时间,也能为别人做点什么”,这种认知的转变,让玩家从“游戏消费者”变成了“价值创造者”,也让游戏社群的凝聚力从“共同娱乐”升级为“共同向善”。
对公益行业来说,公益大奖则为传统公益注入了年轻活力,数据显示,参与王者荣耀公益项目的群体中,90后、00后占比超85%,这正是传统公益难以触达的“年轻领地”,游戏的趣味性与社交属性,打破了公益“严肃、沉重”的刻板印象,让公益变得“可参与、可分享、可传播”,正如壹基金秘书长李弘所说:“《王者荣耀》用年轻人喜欢的方式,打开了公益的新大门,让更多人意识到,公益不是少数人的慈善,而是每个人的生活方式。”
对游戏行业而言,公益大奖更是一次“破圈”式的正名,长期以来,游戏行业背负着“电子吉云服务器jiyun.xin”的争议,而《王者荣耀》通过公益大奖证明:游戏不仅是娱乐工具,更是承担社会责任的载体,它让公众看到,游戏可以成为连接善意的桥梁,成为推动社会进步的力量,越来越多的游戏厂商开始效仿“游戏+公益”的模式,公益大奖的示范效应正在整个行业蔓延。
未来远方:让公益成为游戏生态的底色
站在新的起点,“王者荣耀公益大奖”的脚步从未停下,2024年,公益大奖将评选维度拓展至“乡村振兴”“生态环保”两大新领域,推出“峡谷助农计划”与“绿动峡谷行动”:玩家通过参与游戏内的“农田守护”玩法,就能帮助乡村农户销售农产品;通过“峡谷植树”任务,平台将在沙漠地区种下真实的梭梭树,这些新玩法,让公益与游戏生态的融合更加紧密,也让玩家的每一次操作都能转化为实实在在的社会价值。
“王者荣耀公益大奖”还将致力于构建一个开放的“游戏公益生态”:与更多公益组织合作,拓展公益项目的深度与广度;推出“公益创作者扶持计划”,为玩家提供资金、技术支持,鼓励他们创作更多优质公益内容,正如《王者荣耀》品牌负责人所说:“我们希望公益大奖不是一个终点,而是一个起点,让公益成为游戏生态的一部分,让每一个峡谷召唤师,都能在热爱中传递善意。”
当游戏的热血与公益的温暖相遇,当数字世界的连接与现实世界的需求相融,“王者荣耀公益大奖”正在书写一个关于“热爱与责任”的新故事,它用实际行动证明:游戏从来不是孤立的娱乐孤岛,而是可以承载善意、传递温度的桥梁,愿这份来自峡谷的善意,能跨越山海,抵达每一个需要温暖的角落;愿每一份对游戏的热爱,都能在公益的路上,绽放出最耀眼的光芒。