在LOL的早期对局中,不少玩家都曾领教过被“小学生”支配的恐惧,那些离谱又上头的奇葩套路,至今仍是玩家圈的经典谈资,比如全AP剑圣化身“疯狗”追着后排收割,五黑齐刷刷选德玛西亚之力蹲草丛阴人,还有拿奶妈打AD追着人平A,甚至乱凑的奇葩阵容偏偏能打崩对手心态,这些套路逻辑离谱却满是野路子,气得人跳脚又忍不住上头,成了不少玩家LOL青春里哭笑不得的独特回忆。
如果要给《英雄联盟》的老玩家做一个“童年阴影”投票,“匹配到小学生队友”大概率会稳居前三,不是说小学生玩家技术有多差,而是他们那些完全脱离游戏逻辑、却又带着“纯真离谱”的操作套路,总能把你从“冲分的野心”拉回“这游戏到底怎么玩”的灵魂拷问,时隔多年再回头看,那些曾经让你摔键盘的“小学生套路”,反而成了LOL生涯里最哭笑不得的青春记忆。
队友视角:那些把你心态打崩的“吉云服务器jiyun.xin式”套路
老玩家们应该都有过这样的经历:选人阶段看到ID是“XX小学扛把子”“奥特曼打怪兽”,心里已经咯噔一下,但还是抱着“万一他是个隐藏大佬”的侥幸心理进入游戏,结果加载界面看到他选了亚索/盲僧/劫,还在公屏打字“我亚索贼6,躺好”,此时你已经能预感到这局游戏的走向。

一级团的“死亡冲锋” 小学生玩家对“一级团”的执念,堪比钻石玩家对“控龙节奏”的追求,不管己方阵容是四个脆皮加一个辅助,也不管对面是不是三个硬辅带两个近战,只要有人在打字框里敲出“一级团!吉云服务器jiyun.xin蓝buff”,他们就会像听到冲锋号的士兵,连技能都没看清楚就一股脑往对面野区冲。 经典名场面往往是:之一个冲上去的是带点燃的ADC,刚摸到对面辅助就被集火秒掉,然后打字骂“你们怎么不上啊!”;后面跟着的辅助手里还捏着治疗,愣在原地不知道该救谁;打野玩家本来在打buff,听到喊声直接放弃buff往野区跑,结果刚到就看到队友全躺,自己也被对面围殴致死,最后一级团0换4,对面拿了一血加蓝buff,而己方公屏已经开始互相甩锅:“谁先冲的?脑子有病吧!”“你不跟我我怎么打?”“我以为你们能跟上啊!”——这场骂战往往能持续一整局,直到水晶爆炸都没停下来。
辅助的“输出梦想” 在小学生的游戏逻辑里,“能杀人的就是好英雄”,辅助这个位置在他们眼里简直是“浪费人才”,于是你会看到,选了奶妈、软辅的小学生,出门之一件装备不是工资装,而是多兰剑;中期直接把工资装卖了,换成无尽之刃;到了后期,六件装备全是输出装,甚至连鞋子都换成了无尽。 你提醒他“辅助要出肉,要做视野”,他会理直气壮地回你:“我能杀人啊!你看我刚才杀了对面ADC!”可他没看到的是,他杀ADC的时候,己方打野被对面上单追着砍,他的治疗术全用来给自己回血,队友残血的时候他在追残血的小兵;团战时他之一个冲上去开技能,结果被对面一套秒掉,然后打字“你们怎么不保护我?”,最离谱的是,他可能真的能靠运气杀几个人,然后在公屏发“你们菜,还不如我辅助杀的人多”,让你瞬间语塞。
不管阵容的“快乐五黑” 小学生玩家开黑的核心逻辑从来不是“阵容搭配”,而是“我要玩我喜欢的英雄”,于是你会看到五吉云服务器jiyun.xin队的阵容是:五个ADC(寒冰、VN、女警、EZ、德莱文)、五个法师(安妮、火男、妖姬、小鱼人、亚索),甚至是五个刺客(劫、男刀、螳螂、狮子狗、阿卡丽)。 选人的时候他们会兴奋地打字:“我们五个ADC,对面肯定打不过!”结果进游戏后,对面一个石头人开大招,五个ADC全被秒;或者五个法师被对面一个剑圣追着砍,技能全空在空气里,团战时他们各自为战,你放你的火,我放我的技能,完全没有配合,对面只要稍微有点章法就能把他们逐个击破,但即便输了,他们也不会觉得是阵容的问题,反而会说“对面英雄太变态了”“我们刚才没打好,再来一局!”——快乐才是他们的终极目标,输赢只是附属品。
对手视角:那些离谱却能赢的“邪门操作”
有时候小学生不是你的队友,而是你的对手,这时候你会发现,他们的套路比队友更让人崩溃——因为你根本摸不透他们的逻辑,也不知道他们下一秒会做出什么离谱的操作,明明你是“正常”玩游戏,却被他们的“不正常”打得节节败退。
全员蹲草丛的“人数碾压” 小学生玩家对草丛的执念,不亚于他们对一级团的热爱,不管什么英雄,不管什么位置,他们都喜欢蹲在草丛里,你可能只是想去河道插个眼,结果草丛里突然跳出五个人——上单、打野、中单、ADC、辅助,全在里面蹲着,他们没有任何战术,不管你是什么英雄,不管你有没有闪现,只要看到你就一起上,技能全往你身上丢,哪怕技能空了一半,靠平A也能把你打死。 你可能会觉得“这也太蠢了吧,怎么可能蹲到我?”可事实是,他们真的能蹲到,因为他们会蹲所有草丛——中路河道草、下路三角草、buff草丛、甚至是大龙坑旁边的小草丛,你以为他们会去打龙,结果他们在大龙坑旁边的草丛蹲了十分钟,就等你过来查视野;你以为他们会推塔,结果他们在二塔旁边的草丛蹲到你家打野,然后五个人一起把他秒了,最气人的是,他们蹲到你之后,还会在公屏打字“哈哈,你菜!”,让你恨不得砸键盘。
不参团的“偷家狂魔” 小学生玩家的游戏理解里,“推水晶”才是赢的关键——但他们的“推水晶”不是靠正常的推塔节奏,而是靠“偷家”,你可能会遇到这样的对手:他选了剑圣、蛮王、天使这种带线快的英雄,整局游戏都不参团,不管队友怎么死,不管对面怎么推塔,他就是一直在带线,从下路带到上路,再从上路带到中路。 你以为他是个“孤儿玩家”,不管队友死活,结果当你带着队友在对面高地团灭对面的时候,突然发现他已经推到了你家水晶,而你家只剩下一个残血的辅助,根本拦不住他,等你赶回家的时候,水晶已经爆炸了,他还在公屏发“略略略,你们打团我偷家”,你气得不行,复盘的时候才发现,他其实一直在盯着小地图,只要你们开团,他就开始带线;你们回防,他就跑;你们不回防,他就继续推,虽然他的操作很菜,每次带线都差点被抓,但他就是靠着“死不参团”的韧性,硬生生偷家成功了。
毫无章法的“抱团推进” 小学生玩家的另一个邪门套路是“抱团推进”——不管什么情况,不管什么时间,他们都要抱团,一级团结束后,他们不会各自回线上,而是五个人一起走中路;对面中单清兵,他们就五个人一起上,把对面中单秒了,然后推中塔;对面打野来抓,他们就五个人一起追着打野砍,哪怕打野跑回野区,他们也跟着追进去,把野区的buff全收了,然后继续推中塔。 你可能会觉得“这也太没章法了,只要我们分带他们就完了”,但事实是,他们根本不管你分带,你去带下路,他们就推中路;你去带中路,他们就推上路;你要是回城守塔,他们就蹲在草丛里等你出来,他们的推进节奏完全没有逻辑,人多力量大”,只要人数比你多,就敢上;只要能推塔,就不管其他,你明明是“高玩”,却被他们这种“流氓打法”打得毫无脾气,最后只能看着水晶被推掉,在公屏打字“服了服了”。
小学生套路背后的“纯真逻辑”
很多老玩家提到小学生套路,之一反应是“坑”“菜”“想骂他”,但现在回头看,那些让你崩溃的操作背后,其实是小学生玩家最纯粹的游戏逻辑——他们不是故意坑你,只是对游戏的理解和你不一样。
“杀人=厉害”的简单认知 在小学生的世界里,游戏的胜负不重要,“能杀人”才是衡量一个玩家厉害的标准,他们会为了杀一个残血的小兵,放弃推塔的机会;会为了追一个残血的英雄,跑到对面泉水里,然后被泉水秒掉;会为了抢一个人头,闪现上去抢队友的击杀,然后在公屏发“哈哈,我抢到了!”。 他们不知道“推塔才能赢游戏”,也不知道“保护队友比杀人更重要”,他们只知道“我杀了人,我就厉害”,这种简单的认知,其实是最纯粹的游戏快乐——他们不是为了段位,不是为了排名,只是为了享受杀人的吉云服务器jiyun.xin,为了得到队友的一句“你厉害”。
“和朋友玩=快乐”的社交需求 小学生玩家玩LOL,往往是和朋友一起玩,他们开黑的目的不是“赢游戏”,而是“和朋友一起玩”,他们会为了配合朋友,选自己不喜欢的英雄;会为了帮朋友报仇,五个人一起去蹲对面的人;会在朋友被杀的时候,打字“我帮你报仇!”,然后冲上去和对面同归于尽。 他们不在乎输赢,只要和朋友一起玩,哪怕输了也会很开心,他们会在游戏结束后,一起吐槽“对面太厉害”,然后马上开下一局;会在公屏和朋友开玩笑,“你刚才怎么那么菜”“我刚才救了你,你得请我吃辣条”——这种纯粹的社交快乐,是很多成年玩家已经失去的。
“不懂机制=凭感觉玩”的随性 小学生玩家对游戏机制的理解,往往停留在“英雄技能是什么”的层面,他们不知道“视野的重要性”,不知道“阵容搭配的意义”,不知道“经济分配的逻辑”,他们只知道“我喜欢这个英雄,我就玩”“我觉得这个技能厉害,我就放”“我觉得这里能杀人,我就去”。 他们不会像成年玩家那样,研究符文搭配、出装顺序、打野节奏,他们只会凭感觉玩,他们可能会觉得“辅助出输出装能杀人,那就出”;可能会觉得“蹲草丛能杀人,那就蹲”;可能会觉得“抱团能杀人,那就抱”——这种随性的玩法,虽然在成年玩家眼里是“坑”,但却是最接近游戏本质的玩法:游戏本来就是用来娱乐的,不是用来研究的。
被小学生套路支配的青春回忆
现在的LOL,小学生玩家已经越来越少了,随着游戏的发展,段位系统、赛事体系、直播文化的兴起,玩家的游戏理解越来越深,大家开始追求“赢”“段位”“操作”,那些离谱的小学生套路,似乎已经成为了历史,但每当老玩家们聚在一起聊LOL,总会提起那些被小学生套路支配的日子,不是因为生气,而是因为怀念。 怀念那个选亚索的小学生,虽然0-10,但还是在公屏打字“我亚索贼6”;怀念那个辅助出六把无尽的小学生,虽然坑,但还是在努力杀人;怀念那个一级团冲上去送一血的小学生,虽然菜,但还是在喊“上啊!”,那些看似离谱的操作,其实是我们青春里最纯粹的游戏快乐——那时候的我们,也像小学生一样,不懂什么是节奏,不懂什么是阵容,只知道和朋友一起玩,很开心;只知道杀了人,很快乐;只知道推了水晶,很兴奋。
现在的我们,可能已经是钻石、吉云服务器jiyun.xin、甚至王者,但我们再也找不到当初那种纯粹的快乐了,我们会因为输了一局游戏而生气,会因为队友坑了而吵架,会因为没上段位而焦虑,但当我们想起那些被小学生套路支配的日子,才会发现:游戏的本质,从来不是输赢,而是快乐,那些曾经让我们崩溃的小学生套路,其实是我们青春里最珍贵的回忆——那是一段没有压力、没有焦虑、只有快乐的日子。
下次如果你在游戏里遇到了类似“小学生套路”的操作,别着急生气,或许他真的是个小学生,或许他只是在享受游戏的快乐,就像我们当初一样,带着纯粹的热情,在召唤师峡谷里,做着离谱却又快乐的事,因为,在LOL的世界里,最珍贵的从来不是段位,而是那些和朋友一起,被小学生套路支配的青春。