北大高材生文韬,在Steam的游戏世界里解锁了截然不同的鲜活身份——知名肝帝,这份反差背后,藏着他对游戏的极致热忱:以学霸式的钻研攻克硬核玩法,为挑战高难度关卡投入大量时间,尽显不服输的热血劲头,而在组队开黑时,他又会贴心配合队友,用细腻操作照顾伙伴节奏,将温柔藏在互动细节里,学业上的严谨与游戏中的鲜活碰撞,让他的游戏世界既有追梦的滚烫热血,又有待人的柔软温柔。
在《名侦探学院》的镜头里,他是那个永远冷静理智、能在一堆线索中快速梳理出逻辑链的“北大之光”;在密室逃脱的关卡前,他是总能之一个破解密码、找到出口的“密室坦克”;可当打开Steam客户端,戴上耳机,他就成了会为解谜卡关挠头、和朋友开黑互坑到笑到捶桌、甚至为了“再玩一回合”熬夜到凌晨的普通玩家——他是文韬,一个被综艺标签定义过,却在游戏世界里露出最真实底色的大男孩。
很多人之一次知道文韬爱打游戏,是在《名侦探学院》的花絮里:休息间隙,他抱着手机和蒲熠星凑在一起讨论某个游戏的关卡;直播时,背景里偶尔闪过Steam的界面;采访中被问到“放松方式”,他毫不犹豫地回答“玩游戏”,对他而言,Steam不是一个单纯的游戏平台,更像是一个藏着无数平行世界的入口,他不用扮演“学霸”或“综艺嘉宾”,只需要做一个享受乐趣的玩家。

解谜类游戏:高智商的“推理游乐场”
如果说有什么游戏类型是为文韬量身定制的,那一定是解谜类,作为北大金融系毕业的高材生,他的大脑就像一台精密的推理机器,而Steam上的解谜游戏,恰好是这台机器的“更佳游乐场”。
他在直播中玩过《Portal》(传送门)系列时的场景,至今仍是粉丝津津乐道的名场面,当屏幕里的Chell拿着传送门枪面对复杂的机关,文韬的思路比镜头切换还快:“这里得在天花板开一个门,然后利用重力加速度跳过去”“这个激光折射的角度不对,应该调整一下立场板”,有时候遇到卡关,他不会像普通玩家一样急着查攻略,而是会停下来,盯着屏幕沉默几秒,然后拿起纸笔在旁边画示意图——这种在综艺里破解密室密码时的专注,完全复刻到了游戏里,他曾在采访中说:“解谜游戏最吸引我的地方,就是那种‘山重水复疑无路,柳暗花明又一村’的成就感,每解开一个谜题,都像是给自己的逻辑能力打了个满分。”
除了《Portal》,他还沉迷过《密室逃脱模拟器》,这款游戏高度还原了线下密室的体验,从阴森的废弃医院到充满科技感的实验室,每一个场景都藏着密密麻麻的线索,文韬玩这款游戏时,简直是“沉浸式代入”:他会仔细观察房间里的每一个角落,甚至会放大屏幕看墙上的海报细节;解密码锁时,他会把所有可能的排列组合列出来,逐一排除;遇到需要动手操作的机关,他会反复调整角度,直到触发机关的那一刻,屏幕外的他会忍不住比出一个“耶”的手势,有一次他和蒲熠星联机玩,蒲熠星被一个密码锁困住,文韬只听了两句描述,就立刻说出了答案:“应该是把墙上的罗马数字对应到时钟上,3乘以4等于12,所以密码是1234。”那种瞬间破解的爽感,隔着屏幕都能感受到。
合作类游戏:和朋友互坑的“快乐星球”
如果说解谜类游戏是文韬一个人的“智力狂欢”,那合作类游戏就是他和朋友们的“快乐星球”,在Steam的联机大厅里,他不再是那个不苟言笑的“韬韬”,而是会和朋友互相吐槽、互相帮助的“普通男孩”。
《人类一败涂地》绝对是他和名学成员联机的“保留节目”,这款游戏里,角色的肢体软得像面条,连走路都能摔跟头,更别说完成搬运箱子、爬梯子这类“高难度”任务,文韬和蒲熠星、周峻纬他们玩的时候,直播间里永远充满了笑声:他本来想帮蒲熠星把箱子推到高处,结果自己一脚踩空,把蒲熠星也带倒在地上;爬梯子时,他被周峻纬的“面条手”拽下来,两个人滚成一团;好不容易到了终点,又被齐思钧从背后推了下去,每次遇到这种情况,文韬都会笑着骂一句“你们太坑了”,但下一秒又会重新开始,甚至主动去帮队友解围,在游戏里,他没有“学霸”的架子,只是一个会被朋友坑、也会坑朋友的普通玩家,这种反差感,让粉丝觉得他格外真实。
《求生之路2》则是他们“热血时刻”的见证,在满是丧尸的城市里,文韬拿着霰弹枪走在最前面,帮队友挡住扑面而来的丧尸;当队友被丧尸缠住,他会立刻冲过去救援;遇到“坦克”这种巨型丧尸,他会冷静地指挥大家分工:“蒲熠星你绕到后面打,我吸引它的注意力,齐思钧扔燃烧瓶!”有一次联机时,他为了救被丧尸包围的周峻纬,自己被抓了好几次,血量见底,但他还是坚持到队友安全,这种在游戏里展现的团队精神,和他在综艺里照顾弟弟妹妹的暖心形象如出一辙——不管是在游戏还是现实中,他都是那个会为朋友挺身而出的人。
剧情类与策略类:藏在游戏里的“感性与执着”
除了解谜和合作类,文韬也会沉迷于剧情向游戏和策略类游戏,这些游戏里,他展现出了不为人知的感性和“肝帝”属性。
他曾在直播中玩《底特律:变人》,这款游戏讲述了三个仿生人在未来世界寻找自我的故事,当看到主角卡拉带着爱丽丝逃亡时,他的声音变得低沉:“如果是我,我也会选择保护她,不管她是不是仿生人。”在做出关键选择时,他会停下来和粉丝讨论:“你们觉得应该选哪个?选‘反抗’的话,可能会有更多仿生人加入,但也会有更多人受伤;选‘妥协’的话,虽然能暂时安全,但永远得不到自由。”最后他选择了“反抗”,当屏幕里所有仿生人站起来为自由而战的时候,他沉默了很久,然后说:“其实每个生命都有追求自由的权利,不管是人类还是仿生人。”那一刻,粉丝看到的不是那个冷静的推理高手,而是一个有着柔软内心的大男孩。
而《文明6》则让他的“肝帝”属性暴露无遗,这款游戏的口号是“再玩一回合就睡觉”,但往往一玩就是通宵,文韬曾在采访中说:“我有时候玩《文明6》,从晚上八点开始,玩到第二天早上六点,完全感觉不到时间的流逝。”他会精心规划自己的城市布局,研究科技树,和其他文明谈判、打仗,直到统一全世界,有一次直播玩《文明6》,他本来打算玩到十点就结束,但因为和另一个文明的战争进入了关键阶段,他一直玩到了凌晨一点,还笑着对粉丝说:“再打最后一场仗,打完就睡。”这种对一件事的执着,和他在备考时的状态如出一辙——一旦投入,就会全力以赴。
游戏之外:被误解的“另一种生活方式”
在很多人眼里,“北大高材生”和“Steam玩家”似乎是两个对立的标签,甚至有人会质疑:“学霸怎么会沉迷游戏?”但对文韬而言,游戏从来不是“不务正业”,而是一种放松方式,一种社交工具,甚至是一种锻炼思维的途径。
他曾在直播中说:“我觉得游戏和学习其实是相通的,解谜游戏锻炼我的逻辑思维,策略游戏锻炼我的规划能力,合作游戏锻炼我的团队精神,这些能力,不仅在游戏里有用,在现实生活中也很重要。”他从来不会因为玩游戏而耽误工作,每次直播前都会把工作安排好,玩游戏时也会合理控制时间,对他而言,游戏是生活的调剂品,而不是必需品。
更重要的是,游戏让他和粉丝的距离更近了,在直播玩游戏时,他会和粉丝聊天,分享自己的生活趣事,解答粉丝的问题,有时候粉丝问他“怎么提高逻辑思维能力”,他会笑着说:“多玩解谜游戏啊,或者多做数学题。”有时候粉丝说“我也喜欢玩这个游戏”,他会立刻和粉丝讨论关卡攻略,这种平等的互动,让粉丝觉得他不是一个遥不可及的明星,而是一个可以一起聊游戏的朋友。
在游戏里,做最真实的自己
从北大校园到综艺舞台,再到Steam的游戏世界,文韬一直在用自己的方式诠释着“多元的人生”,他可以是冷静理智的学霸,可以是暖心的综艺嘉宾,也可以是沉迷游戏的“肝帝”,游戏对他而言,不仅仅是一种娱乐方式,更是一个展现自我的舞台,他不用被标签束缚,只需要做一个享受乐趣的普通玩家。
或许,这就是游戏的魅力所在——它能让每个人都找到属于自己的位置,不管你是学霸还是普通人,都能在游戏里找到快乐,而文韬,就是那个在游戏里露出最真实底色的大男孩,他的热血与温柔,藏在每一次解谜的瞬间,藏在和朋友互坑的笑声里,藏在对剧情的共情中。
或许他还会在Steam上解锁更多游戏,体验更多不同的人生,而我们,也会一直陪着他,看他在游戏里的每一次成长,每一次欢笑,每一次感动,因为在游戏里,他不是“文韬”,不是“北大高材生”,只是那个热爱游戏的大男孩——这,才是最真实的他。