在和平精英的武器迭代中,M24完成了从空投专属“冷门狙”到战场主宰的史诗级蜕变,此前它因空投获取门槛高,出场率始终受限,仅少数玩家能体验其精准性,升级后,M24脱离空投桎梏,伤害、射程与稳定性大幅强化,配件适配性也进一步优化,中远距离压制力直逼AWM,这一变革彻底改写狙击格局:玩家战术不再过度依赖空投狙击枪,M24成为常规对局核心选择,既降低了强力狙击的体验门槛,也让狙击对抗的策略性与激烈程度显著提升。
每一个和平精英玩家的记忆里,都有一把M24的位置,它曾是栓狙阵营里的“情怀标杆”——捡到它时的兴奋,不比看到空投箱弱半分;架在山顶废墟的8倍镜里,一枪爆掉二级头的爽感,是无数玩家的“狙击启蒙”,但很长一段时间里,M24始终活在AWM的阴影下:打不动三级头的尴尬、拉栓过慢的容错率缺陷、换弹时的致命空隙,让它在高端局里逐渐沦为“过渡武器”,甚至被SLR、SKS等连狙抢走了风头,直到这次史诗级升级,M24终于撕掉了“AWM替代品”的标签,以全新姿态成为了战场的“狙击新王”。
三大核心改动:直击M24的“陈年痛点”
官方这次对M24的调整,精准命中了玩家吐槽最多的三个问题,每一项改动都足以重塑它的战场定位。

伤害破局:一枪秒三级头的“平民AWM”
M24更大的遗憾,莫过于面对三级头时的无力——原基础伤害88,头部伤害220,刚好低于三级头230的耐久度,一枪下去只能打残敌人,却无法完成“斩首”,这在实战中往往意味着暴露位置,被敌人反杀,而这次升级将M24的基础伤害提升至92,头部伤害同步增至230,刚好能一枪击穿满耐久三级头,这意味着无论敌人戴着什么头盔,只要被M24命中头部,都能直接秒杀。
这一改动让M24拥有了和AWM完全对等的“核心威慑力”,但它的获取门槛却低得多:不再依赖空投,全地图资源点、房区甚至路边的盒子里都能捡到,7.62子弹更是随处可见,以前只有少数幸运儿能体验的“一枪秒三级头”吉云服务器jiyun.xin,现在成了所有狙击玩家的“标配”,M24也因此被玩家称为“平民AWM”。
速度革命:15%栓动加速,拉栓快人一步
栓动狙击枪的“拉栓速度”,从来都是决定生死的关键,原M24的栓动循环时间长达2.2秒,打完一枪后,等你拉栓、开镜、瞄准,敌人早已经躲回掩体,甚至反架住你的位置,这次升级将栓动循环速度提升15%,循环时间缩短至1.87秒——看似微小的0.33秒,在实战中却能带来质的改变:
- 打移动靶时,之一枪未命中,能更快开出第二枪,不再眼睁睁看着敌人从准星里溜走;
- 近距离遭遇战时,拉栓快意味着能在敌人切换武器的间隙打出第二枪,用两枪92伤害直接带走二级甲敌人;
- 团队战中,连续击杀的效率大幅提升,不用再因为拉栓慢而错过队友创造的输出窗口。
细节优化:弹道与配件,让精准更上一层楼
除了伤害和速度的核心升级,官方还针对M24的“远程短板”做了优化:子弹飞行速度提升10%,弹道下坠幅度降低8%,这意味着200米外的敌人,你需要计算的提前量更小,子弹能更快命中目标,甚至不用再刻意抬高枪口补偿下坠。
配件系统的调整同样贴心:新增了专属的“M24快速扩容弹匣”,弹匣容量从5发提升至8发,换弹速度提升20%,彻底解决了原M24“打几枪就换弹”的尴尬;同时适配了新的“轻型战术枪托”,进一步降低开镜后的后坐力,让连续射击时的准星恢复速度提升12%,即使是连续开两枪,准星也能快速回到目标身上。
实战重构:从“狙击配角”到“战术核心”
升级后的M24,早已不是那个只能蹲在远处“偷人头”的栓狙,它正在成为全场景适配的“战术核心武器”。
远程制霸:山顶废墟的“绝对统治者”
在海岛地图的山顶废墟、G港高架、核电站冷却塔这些经典狙击位,以前只有拿着AWM的玩家才能掌控全局,现在M24玩家也能做到“一夫当关,万夫莫开”,敌人戴着三级头从掩体后探头,以前需要两枪才能击杀,现在一枪就能带走,根本不给敌人反应的机会,子弹飞行速度的提升,让远距离移动靶的命中难度大幅降低——以前打300米外的跑步敌人,需要提前半个身位瞄准,现在只需要提前四分之一身位,新手也能轻松打出“神级狙击”。
近战应急:拉栓快的“爆发狙”
很多狙击枪在近距离遭遇战时几乎是“烧火棍”,但升级后的M24却成了“近战杀器”,拉栓速度的提升,让它的爆发能力不输给任何步枪:面对冲脸的敌人,开红点瞄准镜打身体,两枪92伤害直接秒掉二级甲敌人;即使是三级甲敌人,三枪也能在1秒内完成击杀,比很多步枪的爆发速度还快,不少玩家甚至开发出了“M24突击流”——搭配红点镜和快速扩容弹匣,既能远程狙击,又能近战冲脸,成为了“全能型武器”。
团队核心:狙击位的“输出担当”
在四排模式中,M24的升级彻底改变了狙击位的定位,以前狙击位只能“打残敌人”,让队友补刀;现在M24玩家能直接“秒杀核心目标”:敌人的突击手戴着三级头冲脸,一枪就能瓦解进攻;敌人的狙击手在远处架枪,能更快拉栓打出第二枪完成反杀,换弹速度的提升,让狙击位在团战中能持续输出,不用频繁躲在掩体后换弹,完美配合队友的推进节奏。
狙击格局洗牌:M24如何改写战场生态
M24的升级,不止是一把枪的变强,更是整个和平精英狙击生态的“大地震”。
与AWM的“瑜亮之争”
以前AWM是狙击枪里的“绝对王者”,唯一能秒三级头的存在,但刷新率极低,很多局里玩家根本见不到,现在M24拥有了和AWM一样的“斩首能力”,刷新率却高得多,7.62子弹也比马格南子弹更容易获取,AWM的优势只剩下“打身体能秒三级甲”(AWM基础伤害132,三级甲耐久250,两枪才能秒?不对,AWM打身体132,三级甲250,所以两枪264才能秒,而M24打身体92,三枪276也能秒,只是速度稍慢),但M24的实用性显然更强——弹匣容量8发 vs AWM的5发,换弹速度更快,获取门槛更低,现在很多玩家捡到AWM后,甚至会选择继续用M24,因为“子弹不够用的AWM,还不如满配M24靠谱”。
98K的“退位让贤”
98K曾经是“平民狙击枪”的代表,但在M24升级后,它几乎失去了所有竞争力:M24能秒三级头,98K打不动;M24拉栓更快,伤害更高,子弹飞行速度更快,现在玩家在捡到98K和M24时,几乎都会毫不犹豫地选择M24,98K只能成为“过渡武器”,或者在没有M24时才会勉强使用,不少玩家调侃:“98K现在连‘情怀枪’都算不上了,只能当玩具。”
连狙的“生存危机”
SLR、SKS等连狙曾经因为“射速快、容错率高”,成为很多玩家的首选,但M24升级后,连狙的优势正在消失:远程对枪时,M24一枪秒杀,连狙需要三四枪才能击杀,效率差太多;近战中,M24的爆发也不输给连狙,现在连狙的出场率大幅下降,只有在“没有M24且需要持续压制”的情况下,玩家才会选择连狙。
玩家反响与未来展望
M24升级后,在和平精英的论坛、社交平台上引发了热议,大部分玩家都对这次升级表示满意,有人说“终于不用再追着空投跑了,一把M24就能统治战场”,有人调侃“现在落地先找M24,找不到就重开”,也有少数玩家担心“M24太强,会破坏游戏平衡”,以后人人都用M24,没人玩步枪了”。
但从官方的角度来看,这次升级是为了“丰富狙击玩法”——以前狙击位的体验过于依赖AWM,很多玩家根本体验不到狙击的乐趣,M24的升级让更多玩家能轻松驾驭栓狙,提升了游戏的多样性,未来官方可能会根据玩家反馈进行微调,比如适当降低栓动速度,或者调整配件的刷新率,但目前来看,M24的“新王地位”已经稳固。
M24的蜕变,是狙击玩法的重生
M24的这次升级,不止是一组参数的变化,更是和平精英官方对狙击玩法的一次重构,它让栓动狙击枪不再是“少数玩家的玩具”,而是成为了所有玩家都能驾驭的“战术核心”,从“空投阴影下的配角”到“战场主宰”,M24的蜕变,也让和平精英的战场变得更加充满可能性——你可以蹲在远处当“战场收割者”,也可以拿着红点镜冲脸当“突击手”,甚至可以搭配队友打“狙击+突击”的组合战术。
对于玩家来说,M24的升级意味着新的挑战:你需要重新练习拉栓后的瞄准速度,重新计算远程射击的提前量,甚至重新调整自己的战术思路,但正是这种“新鲜感”,让和平精英始终保持着活力,随着更多武器的调整和优化,战场还会有更多惊喜,但M24的这次史诗级升级,无疑是和平精英狙击史上最浓墨重彩的一笔。