在LOL的峡谷中,一众AD选手凭借离谱到极致的下饭操作,坐稳“峡谷饭堂”顶流宝座,硬生生把硬核电竞玩成了欢乐美食综艺,残血时蜜汁走位主动送头、关键团技能全空还反向开团、被野怪追锤到黑屏……每一个名场面都失误拉满却笑点密集,这些操作不仅让队友血压飙升,更成了无数玩家的快乐源泉,每次回顾都让人捧腹不已,离谱又搞笑的瞬间早已刻进峡谷欢乐记忆,堪称LOL圈的“下饭天花板”。
当英雄联盟的观众不再只盯着职业选手的“天秀操作”尖叫,反而对着屏幕里某个AD的离谱失误拍桌大笑时,“下饭”这个梗已经彻底融入了峡谷的文化基因,在LOL的五个位置里,AD(ADC)无疑是“饭堂素材库”的首席供应商——脆皮身板、极低容错、动辄全场焦点的定位,让这个位置的选手们哪怕只是一个微小的失误,都可能被无限放大,成为全网津津乐道的“经典名菜”,我们就来盘点那些把LOL玩成“美食综艺”的下饭AD,看看他们是如何用一己之力,承包了峡谷玩家的每日笑点与“下饭菜”。
AD为何成了峡谷下饭重灾区?
在召唤师峡谷的生态链里,AD是一个矛盾的存在:他们是后期团队的输出核心,是决定胜负的关键,但同时也是前期最脆弱的“玻璃人”,这种“高期望+低容错”的双重属性,让AD选手们时刻行走在“封神”与“下饭”的边缘。

补刀是AD的基本功,但就是这最基础的操作,却成了下饭的重灾区,路人局里,10分钟补刀不足30的AD比比皆是——要么是追着敌人乱跑忘了补兵,要么是炮车兵残血时一个技能甩空,眼睁睁看着炮车被小兵打死;职业赛场上也不例外,曾有LPL选手在关键局里,10分钟补刀落后对手50刀,被解说调侃“这补刀是在给对面打野发工资吗?”
除了补刀,AD的失误往往伴随着更“惨烈”的场面,闪现撞墙”:被敌方打野gank时,本来一个闪现就能逃生,结果紧张之下闪现到墙上,活生生把自己送到敌人怀里;再比如“技能全空”:EZ的Q技能像装了导航一样绕开所有敌人,女枪的大招对着空气扫了个寂寞,烬的第四发子弹精准打在小兵身上;更离谱的是“被小兵单杀”:残血回城时被炮车兵一炮带走,或者追杀残血敌人时,被敌方小兵活活A死,这种“死于非命”的场面,总能让观众笑到拍大腿。
为什么AD的失误这么容易“下饭”?因为他们的失误往往充满了戏剧性——明明是团队的希望,结果一个操作直接把希望掐灭;明明可以逃生,结果自己把自己“送走”;明明输出拉满,结果打在了空气上,这种“反差感”,正是下饭操作的精髓所在。
职业赛场的“经典名菜”,AD的失误名场面
职业赛场是顶尖选手的舞台,但也是下饭操作的“大型曝光现场”,AD的一个失误可能影响整个战队的命运,也可能成为流传多年的“经典梗”。
比如某LPL职业AD的“闪现迁坟”:在一场关键的BO5比赛中,他操控的卡莎在队友开团后,本想闪现进场输出,结果紧张之下闪现到了敌方五人的包围圈里,瞬间被集火秒杀,解说当场调侃“这闪现是去‘迁坟’的吗?”这个操作不仅让战队输掉了比赛,也成了饭堂节目里反复播放的素材。
还有S赛上的“反向大招”:某欧美AD操控的韦鲁斯,在团战中本想大招控住敌方前排,结果手一抖大招反向放出,不仅没控住敌人,反而把自己的位置暴露给了对面,导致全队被开团一波带走,这个“反向大招”后来被做成了无数表情包,成为了LOL历史上最经典的下饭操作之一。
更离谱的是“被小兵单杀”:曾有LPL的AD选手在残血回城时,被敌方的炮车兵一炮打死,当时解说都愣住了,过了几秒才缓过神来调侃“这是我之一次见职业选手被炮车单杀,炮车可以加鸡腿了”,这个场面后来被玩家们称为“炮车的封神之战”,而那位AD选手也因此“一战成名”,成为了饭堂的常客。
除了这些,还有“开团送人头”:比如某AD选手操控的女枪,在队友还没到位的情况下,先手开大招开团,结果被敌方瞬间秒掉,大招只放了一半就黑屏;还有“大招放空”:EZ的大招从敌方五人中间穿过,一个都没打中,被解说调侃“这大招是去探视野的吗?”
这些职业赛场上的下饭操作,虽然当时让粉丝们扼腕叹息,但事后却成了LOL文化的一部分,被玩家们反复回味、调侃,甚至做成了鬼畜视频,成为了峡谷里的“经典名菜”。
路人局的下饭AD众生相,每一个都是快乐源泉
如果说职业赛场的下饭操作是“高端失误”,那么路人局的下饭AD就是“接地气的快乐”,在青铜白银到黄金铂金局里,AD的下饭操作更是五花八门,每一个都能让你笑到肚子疼。
“随缘补刀流”AD:这类AD的补刀全靠缘分,10分钟补20刀是常态,漏刀是日常,炮车兵更是“可望而不可即”——要么是A早了,要么是A晚了,看着炮车被小兵打死,还一脸无辜地打字问辅助“为什么小兵抢我炮车?”
然后是“站桩输出流”AD:这类AD不管对面多少人,站着不动输出,哪怕敌方打野从草丛里跳出来,他都能面不改色地继续A前排,直到被打死才反应过来“哎?我怎么死了?”更离谱的是,被辅助卖了还不知道,辅助都闪现跑了,他还站在原地输出,结果被敌方集火秒杀。
还有“技能全空流”AD:EZ的Q技能永远打在敌人的身后,女枪的大招永远对着空气扫,烬的第四发子弹永远打在小兵身上,甚至连治疗术都能给自己套在敌方英雄身上,这类AD往往还特别自信,打字说“刚才是失误,下波我carry”,结果下波还是技能全空。
最离谱的是“被辅助单杀”AD:这类AD和辅助吵架,然后辅助反手把AD杀了,或者辅助故意卖AD,AD被敌方打死,还在公屏打字骂辅助“你会不会玩?”结果辅助回一句“你补刀比我还菜,我为什么要保你?”
路人局的下饭AD,虽然操作菜,但他们的真实与快乐,却是职业赛场没有的,和朋友开黑时,遇到一个下饭AD,往往比赢了比赛还开心,因为他能给你带来一整天的笑点。
下饭AD的“魅力”,为什么我们爱看下饭操作?
很多人以为,LOL的乐趣在于赢比赛,但实际上,下饭操作带来的快乐,往往比胜利更持久,为什么我们这么爱看下饭AD的操作?
“共鸣感”:不是每个人都是职业选手,也不是每个人都能Carry全场,我们自己在游戏里也经常会出现下饭操作,比如补刀漏刀、闪现撞墙、技能放空,看到别人和自己一样“菜”,就会产生一种“原来不止我一个人这样”的共鸣感,从而觉得亲切。
“反差感”:AD本来应该是团队的输出核心,是“Carry全场”的存在,但下饭AD的操作却打破了这种预期,形成了强烈的反差,比如一个本来应该秀起来的AD,结果一个操作直接把自己送走,这种反差感会让人忍不住笑出声。
“娱乐性”:在快节奏的生活里,LOL不仅是一款游戏,更是一种娱乐方式,下饭操作给我们带来了欢乐,让我们在紧张的工作学习之余,能放松心情,笑一笑,饭堂节目之所以火,就是因为它把这些下饭操作吉云服务器jiyun.xin起来,让观众们能一次性看个够,笑个够。
峡谷里的下饭AD,或许不是最强的,但一定是最有趣的,他们用自己的“失误”,给我们带来了无数的欢乐,成为了峡谷里独特的风景线,LOL的乐趣,从来都不止于胜利,更在于那些充满戏剧性的瞬间,那些让我们笑到肚子疼的下饭操作,下次遇到下饭AD,别着急骂他,不如坐下来,拿出一碗米饭,慢慢欣赏——毕竟,这可是峡谷里最正宗的“下饭菜”啊!