Steam账号躺平五年仍停留在1级,作者自嘲是游戏平台里的“佛系钉子户”,不同于多数玩家拼命刷经验、收集徽章、冲等级的热闹玩法,作者从不刻意完成升级任务,偶尔登录也只是逛逛商店、看看好友动态,完全不把等级当回事,这份对Steam等级的“躺平”态度,让作者摆脱了等级焦虑,在充满竞争氛围的游戏平台里,守着一份独有的闲散与自在,成为了平台里特立独行的存在。
深夜十点,我习惯性地打开电脑右下角的Steam图标,弹出的客户端界面里,个人资料页那串醒目的“Level 1”又一次映入眼帘,鼠标悬停在等级图标上,系统显示的注册日期是2018年的深秋——算下来,这个账号已经陪伴我整整五年零三个月,可等级却像被按下了暂停键,始终停留在最初的起点。
注册Steam的那天,是我刚上大三的周末,宿舍里的老杨正对着电脑大喊“rush B”,屏幕上是《CS:GO》的火爆战场,他回头看到我抱着笔记本刷剧,一把拽过我的椅子:“别看那些没用的,来玩这个,Steam上的神作,以后咱们开黑!”在他的怂恿下,我花了十分钟注册账号,又跟着他的指引下载了客户端,当时的我对Steam一无所知,只觉得这是个能玩热门游戏的平台,注册成功的那一刻,甚至有点期待自己能像老杨一样,拥有挂满徽章的个人主页,等级飙升到几十级。

可谁也没想到,这个账号的等级之路,从注册当天就停在了1级。
最初的热情只维持了三天。《CS:GO》的3D视角让我晕得想吐,打了五局人机,每局都被电脑虐得抬不起头,最后索性把游戏卸载了,那之后,Steam就成了我电脑桌面上一个闲置的图标,偶尔会因为老杨喊我开黑而点开,但大多时候,它就像个安静的摆设,直到2019年的Steam夏季促销,我看着朋友圈里有人晒“喜加一”的截图,心血来潮打开客户端,花几十块钱买了一堆打折游戏:《巫师3》《辐射4》《星露谷物语》……当时觉得自己捡了大便宜,仿佛已经看到了在游戏里驰骋的画面,可下载完成后,这些游戏就躺在了库里,再也没被打开过几次。
为什么等级永远停在1级?我不止一次问过自己,答案其实很简单:我从来没为升级花过心思,Steam的等级系统本质上是“卡片合成”的循环——买游戏、挂卡、合成徽章、获得经验、提升等级,每一步都透着“麻烦”,买游戏只是一时兴起,挂卡需要后台运行游戏,不仅耗电还占内存;合成徽章要凑齐一套卡片,有时候还得去市场买,花时间又花钱;至于等级提升带来的“福利”,比如好友上限提升、自定义头像框、资料背景,对我来说更是可有可无,我的Steam好友列表里加起来不到十个人,都是现实里的同学,头像框再好看也没人特意去看,资料背景更是懒得多换。
更重要的是,毕业之后的生活,早已没有了当年玩游戏的精力,刚工作的那段时间,每天早上七点起床,晚上八点才到家,拖着疲惫的身体打开电脑,只想瘫在椅子上刷会儿短视频,或者看一集轻松的综艺,那些需要投入大量时间和精力的单机游戏,艾尔登法环》,我下载了三次,每次都卡在“恶兆”那里,看着屏幕里张牙舞爪的BOSS,只觉得心累,索性直接卸载,偶尔想玩游戏,也是打开《植物大战僵尸》或者《俄罗斯方块》,玩个十几分钟就关掉,完全没有动力去碰那些“大作”,更别说为了升级去挂卡、合成徽章了。
身边的朋友大多是Steam的“资深玩家”,老杨的账号等级已经升到了67级,个人主页挂满了各种游戏的徽章,资料背景是《赛博朋克2077》的夜之城,头像框还是限定款,每次聚会,他都会调侃我:“你那Steam账号是刚注册的吧?五年了还是1级,跟个原始人似的。”另一个朋友阿凯更夸张,他为了升级,特意买了一堆“凑数”的小游戏,每天挂着卡,还在Steam市场里倒腾卡片,说是“既能升级又能赚点零花钱”,可我看着他们对着屏幕刷卡片的样子,只觉得索然无味——游戏明明是用来放松的,怎么反而成了另一种“工作”?
其实我也有过动摇的时候,去年Steam冬季促销,我看到有人在论坛里分享“挂卡回本攻略”,说买几块钱的小游戏,挂卡卖掉能赚回成本,还能升级,我抱着试试看的心态买了三个便宜游戏,下载了挂卡软件,让电脑后台运行了一晚上,第二天醒来,果然得到了几张卡片,可去市场一看,每张卡片只卖几毛钱,三个游戏总共卖了一块多,连买游戏的钱都没赚回来,更麻烦的是,合成一个徽章需要四张卡片,我每个游戏只得到两张,剩下的还得去买,算下来反而亏了,折腾了两天,我索性把挂卡软件卸载了,等级还是停在1级,从此再也没动过升级的念头。
现在的我,打开Steam的频率大概是每周一次,大多是看看有没有喜欢的游戏打折,或者看看好友的动态,我的库里现在有127个游戏,真正通关的只有《星露谷物语》和《Inside》,其他的要么玩了个开头,要么连安装都没安装,有时候看着库里的游戏列表,也会有点愧疚,觉得浪费了钱,但转念一想,买游戏的那一刻,其实已经获得了“拥有”的快乐,至于有没有玩过,好像没那么重要。
Steam等级1级,对我来说不是“没玩过游戏”的证明,而是一种生活状态的写照,在这个被数据和等级裹挟的时代,我们习惯了用数字来定义成就:游戏里的等级、朋友圈的点赞数、工作中的KPI……好像只有不断攀升的数字,才能证明自己的价值,可我在Steam的“躺平”里,找到了另一种快乐——不需要为了升级而强迫自己挂卡,不需要为了成就而熬夜肝游戏,想玩的时候就打开,不想玩就放在一边,完全跟着自己的节奏来。
前几天,老杨又拉我玩《CS:GO》,我打开客户端,看着那个熟悉的“Level 1”,突然觉得很踏实,老杨的等级还在上涨,他的徽章又多了几个,可我一点也不羡慕,Steam不是一个用来攀比等级的平台,而是一个存放游戏和回忆的仓库,里面有我大三时的冲动,有刚工作时的迷茫,有偶尔想逃离现实的片刻,等级1级又怎样?它就像一个安静的老朋友,陪着我走过了五年的时光,没有催促,没有要求,只是在我需要的时候,随时打开就能回到那个纯粹的游戏世界。
或许在很多Steam玩家眼里,我这样的“1级钉子户”是异类,可我却觉得,这才是游戏最本真的样子,游戏的本质是快乐,而不是那串冰冷的数字,与其为了等级而疲于奔命,不如做一个佛系玩家,在自己的节奏里享受游戏的乐趣,毕竟,Steam等级可以停在1级,但对游戏的热爱,永远不会停止。
未来的日子里,我的Steam账号大概率还是会保持1级,或许某天我会心血来潮合成一个徽章,或许永远不会,但这都不重要,重要的是,我在这个快节奏的世界里,找到了一个可以“躺平”的角落,不需要迎合别人的期待,只需要做自己喜欢的事,就像那个停在1级的Steam账号一样,安静、自由,充满了属于自己的故事。
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