盖世小鸡手柄与《英雄联盟》结合,主要通过按键映射模拟键鼠或触屏操作,实际体验偏娱乐尝鲜:摇杆走位较自然,但技能指向、补刀和团战操作精度不如键鼠,需要一定适应时间,用于《王者荣耀》时,需配合“小鸡游戏世界”App进行映射设置:左摇杆控制移动,右侧按键对应普攻、技能和召唤师技能,并调整摇杆灵敏度与键位布局,保存配置后即可用手柄游玩。
作为一个从S3赛季开始接触英雄联盟的老玩家,我一直认为键鼠是MOBA游戏的唯一答案,直到手腕开始吉云服务器jiyun.xin,直到我偶然看到桌子上那台落灰的盖世小鸡手柄,一个大胆的念头冒了出来:能不能用手柄玩LOL?
这个念头一旦产生,就再也压不下去,我翻出了盖世小鸡G7 SE,把它插上电脑,下载了映射软件,开始了这场有些“离经叛道”的召唤师峡谷之旅。

先说结论:盖世小鸡手柄玩LOL,不是为了赢,而是为了快乐,如果你指望用手柄上分,那大概率会从铂金掉到黑铁;但如果你把它当成一种全新的娱乐方式,它确实能带来键鼠给不了的乐趣。
最初配置手柄时,我才真正意识到英雄联盟的操作维度有多复杂,键盘上Q、W、E、R四个技能,D和F两个召唤师技能,数字键1到6对应装备主动,B回城,P商店,Tab看战绩,空格回视角,Y锁定视角,还有Ctrl加技能升级、Alt加技能自我施法,更不用说鼠标右键移动、左键选中、拖拽地图和精确点击,一把普通键盘加鼠标能轻松完成的操作,塞进一只十几键的手柄里,简直像把一整个交响乐团塞进 亭。
盖世小鸡G7 SE本身的按键不算少,正面有ABXY四个动作键、十字键、两个菜单键、两个摇杆,顶部有LB/RB和LT/RT四个肩键,背部还有两个自定义背键,可即便如此,面对LOL庞大的键位需求,依然捉襟见肘,于是只好做减法:把最核心的移动和技能放进来,其余次要操作全部通过组合键或者牺牲掉。
我的映射方案是这样的:左摇杆负责鼠标指针移动,右摇杆负责滚动地图视角;A键映射鼠标右键,也就是移动和攻击指令;X、Y、B、LB分别对应Q、W、E、R四个技能;RB绑定召唤师技能D,RT绑定另一个召唤师技能F;LT作为组合键,按住LT再按ABXY可以实现物品1到4;十字键上、下、左、右分别映射回城、商店、战绩面板和空格回视角;两个背键一个映射攻击移动,一个映射停止动作,这个方案听起来很完整,实际用起来却完全是另一回事。
之一次进入训练模式,我选了盖伦,想先从最简单的英雄练起,左摇杆轻轻一推,屏幕上的鼠标指针慢吞吞地滑出去,那感觉就像在用手柄玩Windows画图,好不容易把指针挪到小兵身上,按下A键,盖伦才迈开步子走过去,补刀?不存在的,我眼睁睁看着炮车兵被自家小兵打死,盖伦却还在因为鼠标指针没有精确对准而原地打转,那一刻,我深刻理解了为什么职业选手说MOBA游戏的每一次点击都是有效操作。
适应了一段时间后,走位反而变得有些意思,手柄摇杆移动鼠标指针是线性的,轻轻推是慢走,推到底是快走,配合A键连续点击,盖伦的走位居然比键盘右键一下一下点更加平滑,尤其是玩一些需要螺旋走位的英雄时,摇杆划圈的感觉很像玩双摇杆射击游戏,手指在摇杆上画弧线,英雄在峡谷里扭来扭去,莫名有种在打《挺进地牢》的错觉。
技能释放是更大的难关,盖伦这种近战无脑英雄还好,Q和E都是范围或强化普攻,不需要精确瞄准,可一旦换成伊泽瑞尔,手柄操作的短板就暴露无遗,EZ的Q技能需要预判方向,用手柄释放指向性技能,我得先用左摇杆把鼠标指针挪到目标方向,然后按下X键施法,问题在于,鼠标指针移动和技能施法之间有时间差,敌人早跑了,更别提R技能全图支援,想把鼠标从下路挪到上路,左摇杆得推上三四秒,等指针到了,团战可能都打完了。
最狼狈的一次是玩金克斯,团战里我本想用W减速对面打野,结果因为摇杆没有完全对准,W射到了墙上;想用E放夹子封路,按下去的时候指针已经飘到另一边,夹子落空;最后大招火箭起飞,方向完全相反,队友发来了一串问号,我憋着笑打字回复:“手柄玩家,理解一下。”结果队友直接回了一句:“你用手柄玩LOL?你是盖世小鸡请来的逗比吗?”那一刻,这句话反而让我觉得这次折腾值了。
盖世小鸡手柄的优势在LOL里主要体现在握持感和按键手感上,G7 SE的霍尔摇杆很顺滑,长时间推动不会像普通碳膜摇杆那样容易漂移;ABXY是微动按键,反馈清脆,释放技能时“咔哒咔哒”的节奏感很上头;背键位置刚好在中指附近,走A时可以拇指控制技能、中指控制攻击移动,分工明确,如果只是玩大乱斗或者轮换模式,躺在电竞椅上,把手柄架在肚子上,完全不用趴在键盘前,这种放松感是键鼠给不了的。
但问题也很现实:盖世小鸡手柄的映射软件虽然功能齐全,但PC端MOBA游戏的适配远不如手游来得成熟,很多操作需要自己去定义,没有现成的社区配置可以直接下载,配置过程对小白不够友好,英雄联盟本身并没有原生手柄支持,所有操作都建立在模拟键鼠的基础上,这意味着操作会有一定的延迟和损失,加上摇杆模拟鼠标的精度天然不如鼠标,补刀、点人、拖视角这些高频精细操作,手柄效率至少比键鼠低一半以上。
我也尝试过用它打排位,结果不言而喻,之一局选了辅助,因为操作复杂不敢选C位,全程跟着ADC,放技能全看缘分,好在辅助不需要太多补刀,勉强混了个0/7/18,队友赛后举报我消极游戏,自那以后,我老老实实回到匹配和大乱斗,再也没敢用手柄碰排位,我也明白了,盖世小鸡手柄玩LOL,本质上是一种娱乐向的玩法探索,它适合那些愿意折腾、想找个新乐子的玩家,却不适合追求竞技效率的召唤师。
到底什么人适合用盖世小鸡手柄玩LOL?我觉得有三类人,之一类是像手腕有老伤、长时间键鼠会不舒服的玩家,换手柄能减轻一部分手部压力,当然前提是降低游戏强度,只玩娱乐模式,第二类是喜欢折腾外设、追求新鲜体验的数码玩家,把召唤师峡谷当成大型手柄试验场,享受配置和适应的过程,第三类是英雄联盟手游玩家,如果通过投屏或者云游戏在电脑上玩手游版,盖世小鸡手柄的优势会更加明显,因为手游本身就对手柄有更好的支持。
如果你也想试试,我有几个小建议,千万别一上来就排位,先在训练模式里练上半小时的补刀和技能释放,不然队友会崩溃,选择英雄时尽量避开需要大量指向性技能和快速连招的英雄,首选盖伦、石头人、泰坦、大虫子这类操作简单的坦克或战士,第三,把鼠标指针灵敏度调低一些,不要开太高,否则摇杆稍微一推指针就飞出去,更难控制,第四,善用组合键,把常用功能尽量放在顺手的位置,比如回城、商店这类高频但不太紧急的操作可以放在十字键上,保持娱乐心态,输赢不重要,快乐才是目的。
盖世小鸡手柄玩LOL是一次奇妙的混搭实验,它不能替代键鼠,也不会让你变成“盖世英雄”,但它确实打开了一扇新的窗——原来召唤师峡谷还可以这样玩,当你用手柄摇杆控制英雄在河道里扭来扭去,当你在团战中手忙脚乱按错技能却忍不住笑出声,你会发现,游戏有时候不只有输赢和段位,还有那些不按常理出牌的快乐,盖世小鸡手柄或许不是LOL的更佳搭档,但它一定是最有趣的搭档之一。
如果你也有一台盖世小鸡手柄,不妨试试把它插上电脑,开一局大乱斗,心态放平,别打排位,然后你就能理解,什么叫“盖世小鸡玩LOL,菜得开心,玩得离谱。”
