在英雄联盟对线中,猴子遭遇石头人时不应与这尊“花岗岩”正面硬拼,石头人坦度高、控制强,强行换血容易吃亏,猴子应发挥灵活优势,利用假猴分身骗出石头人的关键大招,待其技能落空后再上前反打,这样才能掌握对线主动权,实现翻盘,视频重点展示了假猴骗大、后手反击的实战思路。
在英雄联盟上路生态里,齐天大圣孙悟空和熔岩巨兽墨菲特的对局,经常被玩家戏称为“猴打石头”,乍一看猴子灵活、有假猴、有突进,好像能戏耍笨重的石头人;但真正对上线,很多猴子玩家会发现:自己A不动、耗不过、跑不掉,甚至六级后被石头人一套R接E接Q直接带走,为什么会这样?因为石头人天生护甲高、Q减速恶心、E减攻速正好克制靠普攻打伤害的猴子,想打赢石头人,不能只靠一套爆发硬灌,而要从符文、出装、换血时机和假猴骗技能入手。
先看双方优劣

石头人墨菲特的强势点非常明确:被动花岗岩护盾提供周期性护盾,Q地震碎片指向性减速并偷取移速,W雷霆拍击增加护甲和普攻溅射,E大地震颤降低周围敌人攻速,R势不可挡强开团,对线期主Q的石头人配合奥术彗星、法力流系带、焦灼,可以无脑Q你,你追不上,他护盾又抵消伤害,你如果E上去,他原地E减你攻速,开W拍你,护甲高得让你怀疑猴生。
猴子孙悟空的强势点在于:E腾云突击自带攻速加成,Q粉碎打击有护甲削减和额外攻击距离,W真假猴王可以隐身脱战或骗技能,R大闹天宫两段击飞,猴子被动提供护甲和回复,持续作战不弱,但面对高护甲、减攻速的石头人,持续普攻收益会明显下降。
所以猴子打石头人的核心矛盾是:石头人想用短CD的Q拉开距离消耗,用E限制你的普攻,把血量压到斩杀线后叫打野或者六级R一套秒;猴子想近身打一套,但容易被减速、被减攻速,追不上第二套,猴子要赢,必须解决“近身难、留人难、容易被R”的问题。
符文与召唤师技能
符文推荐两套。
之一套征服者:主系精密-征服者、凯旋、传说:欢欣或韧性、坚毅不倒;副系启迪-饼干配送、时间扭曲补药或星界洞悉,这套适合对线想持续压制、中后期团战需要收割的玩法,征服者叠起来后猴子EAAQ连招伤害和回复都不错,但注意石头人E减攻速会拖慢叠征服者速度,所以不要在他E范围内无脑站撸。
第二套强攻:主系精密-强攻、凯旋、传说:欢欣、坚毅不倒;副系坚决-骸骨镀层、复苏,强攻配合猴子Q削甲,能在短时间内打出更高爆发,适合对线想频繁打短换血的玩家,不过强攻对石头人这种高护甲坦克收益一般,不如征服者持久。
小符文带攻速、自适应之力、护甲或魔抗,召唤师技能带传送加闪现,如果打野强势,想对线击杀可以带点燃,但石头人本身不好杀,传送更稳,能保证你支援边线和回线发育。
出装思路
猴子打石头人不要裸出纯穿甲,因为石头人护甲堆得快,纯穿甲容易中期打不动,之一件优先选择有生命值、技能急速和咒刃伤害的战士装备,比如神圣分离者,它附带目标更大生命值伤害,有回血,打高护甲英雄效果很好,如果版本中没有神圣分离者,也可以用三相之力或星蚀代替,但核心思路是不要走纯刺客流。
第二件直接出黑色切割者,猴子EAAQ能快速叠黑切削甲,配合Q技能自带的百分比护甲削减,让石头人的护甲大幅下降,第三件根据局势出死亡之舞、玛莫提乌斯之噬、守护天使、斯特拉克的挑战护手等,鞋子优先水银之靴,减少石头人Q减速和R击飞后的控制衔接,同时提供魔抗,如果对面AD英雄较多,也可以出布甲鞋。
出门装建议多兰盾加药水,抗石头人Q消耗,多兰剑也可以,但多兰盾更稳,之一次回家优先补耀光或净蚀,尽快做出神分或三相,对线期压力大就补一个红水晶或布甲,别硬憋大件。
对线期细节
1级:石头人一级通常学Q,站在兵线后面Q你,猴子一级学E较好,因为如果你学Q,他Q你你只能后退,学E可以在他上前Q你时直接E上去A两下,利用E的攻速加成换血,但要注意兵线,不要顶着太多远程兵换血,一级石头人Q冷却较长,而你E上去能打一套,他反而会犹豫,换血要适可而止,别追到塔前。
2级:猴子学Q,你的连招是E A Q A,然后看情况W后撤,如果石头人原地E减你攻速,不要继续对A,先拉开,等E的攻速削减效果结束再上,2级可以E起手,AQA打出伤害,再W隐身走,注意不要试图用W硬躲石头人的Q,因为Q是指向性技能,一旦出手很难躲,正确做法是在石头人走上来Q你之前拉开距离,或者被Q后E上去反打,而不是白白挨Q。
3级:猴子学W,这是关键,三级猴子拥有一套完整换血连招:E A Q W走,石头人此时通常Q、W、E各一级,他如果Q你,你可以E上去近身打一套,他若原地E减你攻速,你打完Q就W后撤,不要贪普攻,因为石头人E冷却约7秒,你W隐身期间他无法选中你,等E效果结束再找机会,注意控制蓝量,猴子技能耗蓝较高,别频繁换血把自己蓝打空。
4到5级:继续用E A Q W换血,但要注意石头人被动护盾,不要在他护盾存在时硬上,更好先用Q破盾,再E上去打一套,如果没机会破盾,就E上去A一下破盾,然后接Q,石头人护盾被破后需要一段时间重新刷新,这期间他的换血能力会下降,这个时期如果兵线推到对方塔前,要小心打野,猴子W保命虽然强,但被控到可能跑不掉。
六级后关键:骗R
六级是这个对线的分水岭,石头人R势不可挡,可以超远距离开你,配合打野几乎必杀,猴子六级也有R大闹天宫,两段击飞可以反打,但正面硬吃石头人R往往来不及开出R就残了。
猴子打六级石头人,最重要的是“骗R”,具体操作:站位靠近草丛或己方兵线,保持距离让石头人觉得R能撞到你,在石头人R起手的瞬间,猴子用W真假猴王,石头人R是非指向性冲刺,虽然速度快,但如果猴子在石头人R出手前或瞬间按W,石头人很容易撞到假猴或直接空大,因为W隐身会让本体离开原来的位置,而石头人R的方向通常是预判你原来的位置,很多石头人喜欢直线R你,你看到他有前摇时立即横向走位或按W,就能躲开,如果成功骗出石头人大招,石头人在接下来很长时间内失去最强开团和斩杀手段,猴子可以大胆压线、换血,甚至配合打野越塔。
需要注意的是,猴子W有短暂延迟,要提前预判,不要等到石头人R已经撞到脸上才按,那时可能已经被击飞,通常在石头人走到一个激进位置、或者队友从河道来的时候,他大概率要R,你可以故意卖个破绽,比如假装补炮车,然后手指放在W上,看到石头人起跳或抬手就按。
如果没躲掉R,不要慌,石头人R后有E减攻速和Q减速,但他技能交完后伤害会进入真空期,猴子可以落地后立刻E回他身上,开R反打,因为石头人没有R逃跑,他的位置很深,你可以利用R两段击飞留住他,配合打野或小兵反杀,但前提是你血量健康,如果半血以下,建议落地闪现或W后撤。
连招与应对细节
猴子常用连招:
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对线换血:E A Q W后撤,如果石头人没有E,可以多A两下。
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追击:W隐身接近,E A Q R,等R击飞后跟A Q,第二段R继续击飞。
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破甲连招:Q先手削甲,E上去A,黑切割层,再R击飞。
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打石头人时,不要在他E范围内持续站撸,石头人E减攻速持续约3秒,期间你普攻收益很低,应利用技能伤害打完就走。
如果石头人出AP,他Q消耗很痛,R一套能秒脆皮,你需要出魔抗鞋和饮魔刀或自然之力,对线AP石头人不要硬吃满Q,利用多兰盾和骸骨减少消耗,推线让他塔下补刀,AP石头人清线能力一般,你可以推线游走或配合打野入侵。
兵线管理
打石头人,兵线很关键,石头人配合打野能力极强,六级后R配合打野很容易抓死猴子,所以猴子要尽量保持兵线在己方半区,不要无脑E兵推线,一级可以放线,让石头人先推,你补塔刀,石头人推线慢,你控在塔前,他Q你容易吸引小兵仇恨,他换血不赚,你找机会E上去打一套,他因为兵线位置差不敢追,控线也能防止打野绕后,把线推进去后,可以去中路或野区找机会,猴子团战比石头人更灵活,但石头人团战强开也强,需要根据阵容决定。
团战思路
猴子中后期团战的目标不是和石头人单挑,而是切后排,石头人R开团后,猴子可以利用W隐身绕侧翼,找对面AD或法师,等石头人交掉E和R,他保后排能力下降,你E上去R击飞后排,配合队友秒杀,如果石头人留着R保后排,你直接E进去可能被他R击飞,这时需要队友先给压力,或者你用W进场骗出石头人R,猴子的W在团战中可以制造混乱,让对手把关键技能交到假猴上。
另一种思路:猴子可以先手开团,如果己方缺乏开团,猴子可以W隐身靠近,E到多个敌人中间开R,吸引火力,但面对有石头人的阵容,你直接先手很可能被石头人反手R,所以除非能直接开到对面C位并秒掉,否则不要先手。
常见误区
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以为猴子灵活就能随便戏耍石头人,实际上石头人Q减速让你很难走A,E减攻速让你A不动。
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无脑E上去站撸,猴子技能打完就应该W后撤,等下一套CD,石头人持续对A不弱。
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不骗R就压线,六级后石头人配合打野一套控制链,猴子有W也未必跑得掉。
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出纯穿甲导致自己太脆,神分黑切才是打石头人的正解,既有伤害又有生命值。
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忽略水银鞋和韧性,石头人Q减速和R击飞后的控制衔接会要命,水银鞋能缓解。
猴子打石头人,不是无解对线,也不是随便吊打,猴子要赢,必须围绕三点:一是用W规避关键技能和骗石头人大招;二是控制换血节奏,打完一套就走,不跟石头人站撸;三是出神圣分离者和黑色切割者,用削甲和百分比伤害打穿花岗岩,前期怂一点、多控线,六级后骗出R再反打,中后期团战切后排,猴子是石头人最难缠的对手之一,不是因为你比他硬,而是因为你比他“假”,当你学会用假猴把石头人的R骗进空气里,这只石头人就再也压不住你了。
