在《英雄联盟》(LOL)这款游戏里,每一个细微的属性都可能左右战局的走向,而护甲与魔抗作为防御体系中的关键部分,其计算机制对于玩家理解游戏、制定策略起着至关重要的作用,深入了解护甲与魔抗的计算方式,能够帮助玩家更好地进行英雄选择、装备搭配以及团战决策。
护甲计算机制
护甲在游戏中主要用于降低来自物理攻击的伤害,基础的护甲计算公式为:实际受到的物理伤害 = 原始物理伤害×[1÷(1 + 护甲值÷100)] 。

举个简单的例子,如果一个英雄的护甲值为 50,那么当他受到 100 点原始物理伤害时,实际受到的伤害为:100×[1÷(1 + 50÷100)] = 100×(1÷1.5) ≈ 66.7 点,这清晰地展示了护甲是如何降低物理伤害的,护甲值越高,受到的物理伤害比例就越低。
游戏中存在一些特殊情况会对护甲计算产生影响,比如破甲属性,破甲分为固定破甲和百分比破甲,固定破甲是直接在敌方护甲值上减去固定的数值,若敌方英雄护甲为 100,我方英雄拥有 20 点固定破甲,那么此时敌方英雄的有效护甲就变为 100 - 20 = 80 。
百分比破甲则是按照一定比例降低敌方的护甲值,若我方英雄拥有 40%的百分比破甲,敌方英雄护甲为 100,那么敌方英雄的有效护甲变为 100×(1 - 40%) = 60 ,当同时存在固定破甲和百分比破甲时,计算顺序是先计算百分比破甲,再计算固定破甲。
一些英雄技能也会对护甲计算产生影响,像诺克萨斯之手的被动“出血”,在叠满五层后会减少目标的护甲,这种技能提供的护甲削减效果,会让后续队友对目标造成的物理伤害大幅提高,还有虚空恐惧的 W 技能,在命中敌方英雄后会降低其护甲值,为己方队友创造更好的输出环境。
在团队作战中,护甲计算机制的运用更为复杂,坦克英雄通常会堆高护甲值来承担敌方物理输出英雄的伤害,但敌方如果有多个具备破甲能力的英雄,坦克的护甲防御效果就会大打折扣,敌方队伍中有一个带有黑切(提供固定破甲)和轻语(提供百分比破甲)的 ADC,以及一个能降低护甲的上单英雄,那么我方坦克英雄即使拥有高额护甲,也可能承受不住敌方的物理输出。
护甲计算还与攻击速度和暴击等属性相关联,一个高攻击速度的 ADC,即使每次攻击造成的伤害不算高,但由于攻击频率快,在敌方护甲一定的情况下,总输出也不容小觑,而暴击属性则会使单次攻击伤害大幅提高,在计算护甲减免时,是先计算暴击伤害,再按照护甲减免公式计算实际受到的伤害,比如一个 ADC 的攻击力为 100,暴击几率为 50%,暴击伤害为 200%,敌方护甲为 50,当该 ADC 打出暴击时,原始伤害为 100×2 = 200,实际受到的伤害为 200×[1÷(1 + 50÷100)] = 200×(1÷1.5) ≈ 133.3 。
魔抗计算机制
魔抗与护甲类似,主要用于降低来自魔法伤害的数值,其基础计算公式为:实际受到的魔法伤害 = 原始魔法伤害×[1÷(1 + 魔抗值÷100)] 。
假设一个英雄的魔抗值为 60,当受到 150 点原始魔法伤害时,实际受到的伤害为:150×[1÷(1 + 60÷100)] = 150×(1÷1.6) = 93.75 点,这表明魔抗值越高,受到的魔法伤害就越少。
在魔抗方面,同样存在特殊效果影响计算,例如法术穿透属性,与破甲类似,也分为固定法术穿透和百分比法术穿透,固定法术穿透是直接在敌方魔抗值上减去固定的数值,若敌方英雄魔抗为 80,我方英雄拥有 30 点固定法术穿透,那么敌方英雄的有效魔抗就变为 80 - 30 = 50 。
百分比法术穿透则是按照一定比例降低敌方的魔抗值,若我方英雄拥有 35%的百分比法术穿透,敌方英雄魔抗为 80,那么敌方英雄的有效魔抗变为 80×(1 - 35%) = 52 ,在同时存在固定法术穿透和百分比法术穿透时,计算顺序同样是先计算百分比法术穿透,再计算固定法术穿透。
许多英雄技能也会对魔抗产生影响,比如卡萨丁的被动技能,能使他获得一定的法术护盾,并且减少所受的魔法伤害,莫甘娜的 E 技能可以为友方英雄提供一个吸收魔法伤害的护盾,同时在护盾持续期间,友方英雄还能获得一定的魔抗加成。
在团战场景中,魔抗的计算和运用也十分关键,法师英雄通常希望通过法术穿透装备和技能效果,来突破敌方英雄的魔抗防御,打出高额的魔法伤害,而敌方的前排英雄则需要堆叠魔抗来承受法师的输出,敌方队伍中有一个出了法穿棒(提供百分比法术穿透)和法穿鞋(提供固定法术穿透)的中单法师,我方前排英雄如果魔抗不足,就很容易被法师一套技能带走。
一些英雄的技能机制与魔抗计算相互作用,例如蛇女的 E 技能,在命中敌方英雄后,会根据敌方英雄已损失的生命值造成额外魔法伤害,并且每次命中还会减少敌方英雄的魔抗,这使得蛇女后续的技能伤害能够更高,进一步强化了她的输出能力。
护甲与魔抗的综合考量
在游戏实际情况中,玩家不能仅仅单独考虑护甲或者魔抗,而需要综合两者进行分析,一场团战中,敌方可能既有物理输出英雄,又有魔法输出英雄,这时,团队成员的护甲和魔抗分配就显得尤为重要。
坦克英雄通常需要同时兼顾一定的护甲和魔抗,以应对来自不同类型英雄的伤害,比如在一场团战中,敌方有擅长物理输出的德莱厄斯,还有魔法伤害很高的安妮,我方坦克英雄就需要在装备选择上,既有增加护甲的装备,如兰顿之兆,又有提升魔抗的装备,如振奋铠甲,这样才能更好地在团战中承担伤害。
对于输出型英雄,虽然主要关注攻击力或者法术强度,但也不能忽视一定的护甲和魔抗属性,ADC,在保证输出的同时,适当补充一些护甲和魔抗装备,可以提高自身的生存能力,一件守护天使,不仅提供一定的护甲和魔抗,还能在死亡后复活,为团队争取更多的输出时间。
在游戏的不同阶段,护甲和魔抗的重要性也会发生变化,在前期,英雄的攻击力和法术强度相对较低,此时一定的护甲和魔抗就能显著减少受到的伤害,而到了后期,随着装备的成型,输出英雄的伤害大幅提高,这时护甲和魔抗的提升也需要相应跟上,否则很容易被瞬间击杀。
游戏中的地图资源争夺也与护甲和魔抗计算相关,在争夺小龙或者大龙时,双方团队的护甲和魔抗情况会影响团战的结果,如果一方团队在护甲和魔抗的搭配上更合理,那么在承受敌方伤害的同时,能够更好地输出,从而更有可能拿下重要的地图资源。
护甲与魔抗计算对游戏策略的影响
护甲与魔抗计算机制深刻地影响着玩家的游戏策略,在英雄选择阶段,玩家会根据敌方阵容的物理和魔法伤害分布来挑选合适的英雄,如果敌方阵容中有多个物理输出英雄,那么己方队伍就需要选择一些护甲成长较高或者有护甲加成技能的英雄。
在装备购买方面,护甲和魔抗计算机制是玩家决策的重要依据,当敌方物理输出英雄发育良好时,己方英雄就需要优先购买增加护甲的装备,反之,若敌方魔法输出英雄表现强势,就需要尽快补充魔抗装备,不同的装备提供的护甲或魔抗加成方式不同,玩家需要根据实际情况进行选择。
在团战策略上,了解护甲和魔抗计算能让团队更好地制定战术,先集火敌方护甲或魔抗较低的英雄,或者利用具有破甲和减魔抗效果的技能,为己方输出英雄创造更好的输出环境,团队成员之间的配合也至关重要,坦克英雄需要合理地吸收伤害,保护己方后排输出英雄,而后排输出英雄则要在安全的位置利用敌方英雄护甲和魔抗的弱点进行输出。
在游戏的对线期,护甲和魔抗计算也会影响玩家的换血策略,一个上单英雄在面对敌方物理伤害型英雄时,如果自己的护甲较高,就可以更激进地进行换血,而在面对魔法伤害型英雄时,就需要注意保持距离,避免过多地承受伤害。
护甲与魔抗计算机制是《英雄联盟》游戏体系中不可或缺的一部分,它涉及到从英雄属性、技能效果到装备加成等多个方面,并且在游戏的各个阶段和不同场景中都发挥着重要作用,玩家通过深入理解护甲与魔抗的计算方式,能够在英雄选择、装备搭配、团战决策以及对线操作等方面做出更明智的选择,无论是新手玩家想要提升游戏水平,还是资深玩家追求更精准的策略制定,对护甲与魔抗计算机制的掌握都是至关重要的,在这个充满策略与对抗的游戏世界里,每一个关于护甲与魔抗计算的细节,都可能成为决定胜负的关键因素。