LOL养猪流是以核心ADC为绝对发育重心的极端打法,文森特的德莱文是其标志性代表——凭借队友全程保护、资源倾斜,德莱文能快速累积经济,通过无解伤害碾压对手,随着版本更迭,养猪流衍生出多ADC变种,适配不同版本强势下路组合,它能成为低端局上分密码,核心在于低端局玩家对线意识薄弱、防滚雪球能力差,养猪流简单直接的资源倾斜+速推碾压模式,能快速建立经济差并终结比赛,几乎不给对手翻盘空间,契合低端局对局环境。
如果你是一名LOL玩家,哪怕只打过几十场匹配,大概率也听过“养猪”这个词——可能是直播里看到文森特的德莱文十分钟三件套追着对面砍,可能是排位里遇到对面莎弥拉在辅助护航下吃遍三路资源,20分钟就带着队友平推基地,也可能是自己被对面“养”起来的核心打得毫无还手之力,只能在公屏打出“666”或者“举报”,到底什么是LOL里的“养猪”?它从哪里来?又为什么能在低端局经久不衰?今天我们就来好好聊聊这个充满争议却又极具代表性的打法。
“养猪”的本质:不是单纯杀穿,是资源倾斜下的极致滚雪球
首先要明确:LOL里的“养猪”,核心不是“杀对面”,而是“养己方”,它是一种通过极端资源倾斜,让己方核心英雄快速积累经济、等级优势,以滚雪球姿态碾压对手的战术,就是全队把兵线、野区、人头、buff等所有能转化为战斗力的资源,集中投喂给一名前期强势、滚雪球能力极强的英雄,让他在短时间内成长为“无解BOSS”,然后带领队伍快速结束游戏。

而早期让“养猪”这个词火遍全网的,正是主播文森特和他的御用辅助节奏,在LOL早期版本的低端局和匹配里,他们的德莱文+锤石组合堪称“下路噩梦”:德莱文凭借被动的赏金机制,拿人头就能快速积累金币;锤石则用精准的钩子、灵活的灯笼和稳定的控制,为德莱文创造输出环境,更关键的是,他们会把“养”做到极致:不仅杀穿对面ADC,还会站在对面塔下控线,把对面ADC逼出经验区;入侵对面野区,吃掉对面打野的F6、红buff;甚至让队友把自家的兵线、野怪都让给德莱文,此时的对面ADC就像被圈养的猪,既吃不到资源,又随时可能被收割,“养猪”的说法也就由此而来。
“养猪流”的核心逻辑:四个缺一不可的关键
要把“养猪”玩明白,光靠一个会玩的核心远远不够,它需要一套完整的逻辑支撑,缺一不可:
核心英雄:前期强势+滚雪球能力拉满
“养猪”的核心英雄必须满足两个条件:一是前期对线压制力强,能快速建立优势;二是经济转化为战斗力的效率极高,一两件装备就能形成碾压,最经典的就是德莱文——被动的人头赏金、Q技能的额外伤害,让他拿一个人头顶别人两个;莎弥拉则凭借E技能的穿梭和R技能的爆发,三件套就能在团战里收割全场;哪怕是后期英雄卡莎,只要前期能拿到人头、吃够资源,也能提前进入“统治期”,相反,像寒冰、EZ这种前期弱势、需要三件套才能发力的英雄,就不适合当“养猪流”的核心。
辅助:“养猪”的“金牌饲养员”
辅助是“养猪流”里最容易被忽视的关键,一个合格的“饲养员”辅助,既要能帮核心建立对线优势,又要能保护核心不被gank,还要能在团战里为核心创造输出空间,锤石之所以是“养猪流”的标配辅助,就是因为他的钩子能先手开团,灯笼能救核心于水火,W技能还能帮核心位移;机器人的钩子、洛的开团+回血、牛头的顶飞+保护,也都是“养猪流”辅助的热门选择,如果辅助只会混线、不会开团、不会保护,再强的核心也很难被“养”起来。
资源倾斜:全队“喂饭”的共识
“养猪流”的灵魂是资源倾斜,这意味着队友要主动做出牺牲:上单不能抢下路的兵线,打野要把红buff让给核心,中路要帮下路蹲人而不是抢人头,甚至辅助要把自己的工资装金币都尽量留给核心,在文森特的直播里,经常能看到队友主动说“德莱文来吃我的兵”“红buff给你”,这种全队统一的“喂饭”意识,才是“养猪”成功的基础,如果队友各自为战,核心只能吃自己的兵线,那最多是个强势下路,算不上“养猪”。
压制节奏:不仅“养”自己,还要“饿”对手
真正的“养猪流”,从来不是只盯着自家核心的发育,而是要通过压制让对面核心“发育不良”,比如控线把对面ADC压在塔下,让他吃不到兵;入侵对面野区,吃掉对面打野的资源,压缩对面打野的发育空间;甚至在拿到优势后,带着队友去中路、上路推塔,让对面全队都没法安心发育,只有让对面核心既拿不到人头,又吃不到资源,己方核心的优势才能被无限放大,游戏才能快速结束。
“养猪流”的演变:从低端局到版本变种
随着LOL版本的更新,“养猪流”也在不断演变:早期的“养猪”主要集中在双人路,以德莱文为核心;后来逐渐延伸到野区,出现了“野核养猪流”——比如打野男枪、千珏,队友让野区、让人头,让打野快速成型;甚至在中路,也有玩家用妖姬、佐伊这种前期强势的英雄,通过队友让资源、帮蹲,实现“中路养猪”。
“养猪流”始终是低端局的“专利”,在高端局里,“养猪流”很难奏效:一是高端局玩家的意识强,打野会提前反蹲,中路会及时游走,不会让对面核心轻易滚雪球;二是高端局的资源分配更合理,队友不会轻易把所有资源让给一个人,因为一旦核心被针对,全队就会陷入被动;三是高端局的英雄选择更均衡,不会出现“一个核心打五个”的情况。
争议与应对:“养猪流”到底破坏游戏体验吗?
“养猪流”自诞生以来就充满争议:有人觉得它是“利用游戏规则的上分技巧”,靠实力滚雪球赢游戏无可厚非;也有人觉得它“破坏游戏体验”,尤其是低端局的玩家,遇到“养猪流”往往连正常发育的机会都没有,只能全程被虐。
如果你在游戏里遇到了对面的“养猪流”,其实也不是毫无办法:一是选前期更强势的组合counter,比如用女警+拉克丝的手长组合压制德莱文;二是打野前期多帮下路,反蹲、开团打乱对面节奏;三是换线,让上单去下路抗压,中路去上路,打破对面的“养猪”节奏;四是全队抱团,不让对面核心单独吃资源,拖到后期,“养猪流”的核心优势就会逐渐消失。
“养猪流”是LOL生态的一面镜子
说到底,“养猪流”的存在,其实是LOL游戏生态的一面镜子——它反映了游戏里“资源=战斗力”的核心逻辑,也体现了不同段位玩家的意识差距,它可能会让低端局的玩家感到挫败,但不可否认的是,它曾经凭借极强的观赏性和上分效率,影响了一代LOL玩家的打法思路。
随着版本节奏的加快和英雄平衡的调整,“养猪流”虽然不再像当年那样风靡,但只要LOL的滚雪球机制还在,只要有玩家想快速上分,“养猪流”就会以不同的形式存在于召唤师峡谷里,毕竟,谁不想体验一把“三件套打五个”的爽感呢?