在LOL中,上单猴子曾以“快乐搅屎棍”的标签为人熟知,凭借灵活突进与团战搅局能力带来轻松乐趣,随着版本迭代,猴子凭借适配版本的技能机制完成蜕变,一跃成为国服路人局的冲分黑马,它兼具对线压制力、团战坦度与开团能力,完美契合路人局节奏松散、侧重个人发挥的环境,既保留了此前的快乐属性,又拥有稳定的上分效率,如今已是不少玩家冲击段位的“专属密码”。
在《英雄联盟》的英雄池里,齐天大圣孙悟空一直是个特殊的存在,早年的他是玩家口中的“快乐英雄”——E技能戳戳戳,开着W隐身戏耍对手,大招转起来就是全场焦点,却总被贴上“娱乐大于强度”的标签,在上单赛道始终不温不火,但随着S14赛季装备与符文体系的迭代,猴子悄然完成了蜕变:国服路人局上单胜率稳居T1梯队,职业赛场也偶尔能看到他的身影,如今的上单猴子,早已不是只会“瞎转”的搅屎棍,而是兼具爆发、续航与团控的版本冲分利器。
版本红利下的崛起:为什么现在猴子打上单这么强?
猴子的崛起,本质是版本机制与英雄特性的完美契合,S14赛季对破甲体系的全面加强,直接戳中了猴子的核心优势——Q技能“粉碎打击”自带的百分比破甲效果,以前猴子打重装坦克总显得“刮痧”,但如今配合赛瑞尔达的怨恨、多米尼克领主的致意等破甲装备,Q技能触发后能瞬间撕开坦克的防御,让后续的E技能普攻与大招伤害直接拉满。

征服者符文的调整也让猴子如虎添翼,猴子的技能衔接极为顺滑:E技能突进接普攻触发征服者层数,Q技能再补一层,W技能隐身期间的普攻还能继续叠加,短短2秒就能叠满征服者的12层效果,叠满后的征服者不仅提供真实伤害,还能转化为治疗量,让猴子在换血与持续输出中占据绝对优势,对比强攻符文,征服者更适配猴子“爆发+持续”的双重输出模式,尤其是面对诺手、剑魔这类需要拉扯的上单,征服者的续航能力能让猴子在换血中笑到最后。
S14赛季对神话装备的简化也让猴子的出装思路更清晰,神圣分离者的“耀光被动”与猴子的Q技能完美联动,打坦克时每一次Q都能触发额外的百分比伤害;星蚀的护盾与穿透效果则让猴子在面对剑姬、青钢影这类脆皮上单时,一套连招就能直接打残甚至单杀,没有了神话装备的束缚,猴子可以根据对局局势灵活调整出装,不再被固定套路限制。
符文与出装:细节决定上限
要把上单猴子的威力发挥到极致,符文与出装的细节是关键。
符文搭配:征服者为核心,韧性拉满容错率
主系符文首选征服者,这是猴子输出与续航的核心保障;第二点选凯旋,击杀或助攻后的回血与金币加成,能让猴子在团战中更难被击杀;第三点推荐韧性,上单对线常面对诺手、德莱厄斯这类带控制的英雄,30%的韧性能让猴子更快从眩晕、减速中解脱;第四点选坚毅不倒,残血时的伤害加成让猴子具备“丝血反杀”的可能。
副系符文则推荐灵光披风+迅捷,猴子的E技能与大招都能触发灵光披风的加速效果,无论是追击还是逃生都能占据主动;迅捷则进一步提升猴子的机动性,让他在团战中能更快调整位置,找到开团的更佳时机,如果对线的是远程上单(比如奎因、凯南),也可以把副系换成骸骨镀层+复苏之风,提升对线期的抗压能力。
出装思路:灵活调整,适配不同对局
猴子的出装没有固定公式,核心是根据对手阵容选择优先级:
- 面对重装坦克(石头人、奥恩、塞恩):神话装备选神圣分离者,利用耀光被动的百分比伤害快速磨血;后续补赛瑞尔达的怨恨(减速+穿透)、多米尼克领主的致意(针对高血量坦克),最后补一件死亡之舞,既能减伤又能回血,让猴子在团战中站得更久。
- 面对脆皮上单(剑姬、青钢影、阿卡丽):神话装备选星蚀,护盾与穿透效果能让猴子一套连招直接打残;后续出收集者(提升斩杀线)、赛瑞尔达的怨恨,防御装可选血手,触发护盾后能避免被秒。
- 面对控制较多的阵容:可以优先出水银鞋,后续补水银弯刀,解除控制后直接开大招搅乱敌方阵型;如果敌方AP伤害高,饮魔刀或自然之力是不错的选择。
值得注意的是,猴子的W技能“真假猴王”可以重置普攻,因此在连招中穿插普攻能更大化输出——比如E技能突进后接普攻,再开Q技能破甲,接着接普攻,最后用W隐身重置普攻,这套“E-A-Q-A-W-A”的连招,能在瞬间打出满额伤害。
对线技巧:从换血到单杀,节奏掌握在自己手里
上单猴子的对线核心是“利用机动性与破甲优势,压制对手血线,寻找单杀机会”。
一级与二级:选对技能,掌握换血主动权
- 对线近战上单(诺手、剑魔):一级学Q技能,利用Q的破甲效果与对手换血,比如诺手一级学Q想蹭外圈伤害,猴子可以直接E上去接Q,破甲后普攻两下再后撤,诺手的外圈Q伤害远不如猴子的破甲换血划算。
- 对线远程上单(奎因、凯南):一级学E技能,利用E的突进快速补刀,避免被远程消耗,如果远程英雄上前压制,猴子可以E上去接普攻,再用W隐身回撤,既补到了刀,又消耗了对手。
- 抢二是关键:猴子二级拥有Q+E技能,换血能力大幅提升,如果能抢二,直接E上去接Q+普攻,一套就能打对手三分之一血量,让对手不敢轻易上前补刀。
三级与六级:强势期的单杀机会
猴子的三级是之一个强势期,QWE三个技能齐全,连招伤害拉满,如果对手血线在半血以下,猴子可以先W隐身靠近,然后E上去接Q,最后接普攻,一套连招就能直接打残甚至击杀,注意W技能的使用时机——更好在对手视野盲区开W,让对手无法预判你的突进方向。
六级是猴子的第二个强势期,大招的团控效果让他具备单杀与越塔能力,如果对手血线在三分之二以下,猴子可以先E上去接Q打一套,然后开R大招旋转,利用大招的击飞效果留住对手,配合普攻完成单杀,如果打野在附近,六级的猴子可以直接配合打野越塔:猴子先E上去接Q,打野跟上控制,最后猴子开大招将对手顶在塔下,轻松完成越塔击杀。
控线与拉扯:避免被抓,扩大优势
猴子的机动性强,但身板较脆,一旦被打野抓死,优势很容易被逆转,因此对线期要注意控线,尽量把兵线控制在自己塔前,让对手不敢轻易压线;同时要时刻关注小地图,一旦打野消失,立刻用W隐身回撤,避免被抓,如果对手压线过深,猴子可以利用W隐身绕到对手身后,配合打野完成反蹲——W的隐身效果能让打野轻松跟上控制,打对手一个措手不及。
团战思路:大招开团的艺术,搅乱阵型的核心
猴子在团战中的定位是“开团手+搅屎棍”,大招的使用时机直接决定团战的胜负。
绕后开团:团战胜利的关键
猴子最经典的团战打法是绕后开团,利用W隐身或从侧翼绕到对手后排,然后E上去接R大招,将对手后排C位顶到己方阵营中,比如面对敌方ADC与辅助站位较近的情况,猴子绕后开R,直接将ADC顶到己方前排脸上,配合队友的输出瞬间秒杀ADC,团战自然就赢了一半,注意绕后时要避免被对手视野发现,更好利用野区的草丛或W的隐身效果接近对手。
正面接团:利用W隐身寻找机会
如果没有绕后的机会,猴子可以在正面接团时利用W隐身进场,比如己方前排先开团,猴子在侧面开W隐身,等对手技能交得差不多时,E上去接R大招,打乱对手的阵型,W技能不仅能用来隐身进场,还能用来骗技能——比如对手的技能(比如拉克丝的Q、石头人的R)即将命中时,猴子开W隐身,让对手技能打在假身上,然后反手开团。
残局收割:机动性拉满,追击残血
团战结束后,猴子的E技能与W技能能让他快速追击残血对手,如果对手残血逃跑,猴子可以E上去接普攻,然后用W隐身预判对手的逃跑方向,最后接Q技能完成击杀,注意W技能的隐身时间只有2秒,要在隐身结束前完成追击。
不同对局的应对策略:知己知彼,百战百胜
面对诺手:躲外圈Q,利用韧性拉扯
诺手是上单猴子的劲敌,他的外圈Q伤害高,血怒效果更是致命,对线诺手时,核心是躲外圈Q:诺手开Q时,猴子可以用E技能突进贴脸,让诺手的Q技能只能打出内圈伤害;同时猴子的韧性符文能让他更快从诺手的E技能拉拽中解脱,避免被诺手打出血怒,六级后,猴子可以利用W隐身绕到诺手身后,开R大招将诺手顶在塔下,配合打野完成击杀。
面对剑姬:利用W重置破绽,避免被W格挡
剑姬的破绽机制与W技能格挡让她能轻松化解猴子的连招,对线剑姬时,猴子要利用W技能重置破绽:当剑姬的破绽在正面时,猴子开W隐身,破绽会刷新到对手身后,这时猴子E上去接Q,就能轻松打满伤害,同时要避免在剑姬开W时用Q技能——剑姬的W能格挡猴子的Q技能,让猴子失去破甲效果,换血会非常吃亏。
面对石头人:破甲到底,快速磨血
石头人是典型的重装坦克,对线时核心是利用破甲装备快速磨血,猴子可以出神圣分离者+赛瑞尔达的怨恨,配合Q技能的破甲效果,每一次Q都能打石头人三分之一血量,石头人的大招是开团核心,猴子可以用W隐身躲石头人的R,然后反手开R大招将石头人顶在己方阵营中,配合队友快速击杀。
快乐与强度并存的冲分利器
从“快乐搅屎棍”到版本黑马,上单猴子的崛起告诉我们:没有弱的英雄,只有不适应版本的玩法,如今的上单猴子,既保留了E技能戳戳戳、W隐身戏耍对手的快乐属性,又具备了单杀、开团、收割的全面能力,是国服路人局冲分的绝佳选择,只要掌握好符文出装的细节、对线的换血技巧与团战的开团时机,你也能用上单猴子在峡谷中“大闹天宫”,一路冲上王者。