《和平精英》监狱区域曝出穿墙遁地新Bug,引发玩家热议,经玩家实测验证,该区域特定点位可触发异常机制,玩家能借此穿墙进入隐蔽空间,甚至实现遁地效果,若决赛圈刷在附近,占据这一无敌点位的玩家可完全规避外界攻击,还能轻松打击圈内地面对手,直接颠覆决赛圈对战格局,让战局走向失衡,不少玩家表示此Bug严重破坏游戏公平性,呼吁官方尽快修复,保障竞技环境的公平公正。
刚落地海岛监狱C字楼,我正蹲在二楼窗口瞄准楼下的“刚枪仔”,手指已经按在开火键上,却突然看到一道残影从墙面里钻了出来——紧接着我的屏幕就变成了黑白,杀我的人,居然是从C字楼的实心墙里开枪的?
这不是科幻电影的桥段,而是最近《和平精英》海岛地图监狱区域爆火的“穿墙遁地”新Bug,短短三天内,抖音、B站、游戏论坛上关于这个Bug的实测视频播放量突破500万,有人靠它单局连杀12人“吃鸡”,也有人卡Bug卡进地底出不来被毒圈毒死,甚至有职业选手在训练赛遭遇Bug后直接心态爆炸,这个看似小众的点位Bug,正在悄悄搅动海岛地图的“刚枪生态”。

Bug实测:三大无敌点位,把监狱变成“作弊天堂”
为了搞清楚这个Bug的真实威力,我连续开了8局海岛单排,每局都跳监狱,终于在第5局成功触发了之一个Bug——C字楼穿墙射击位。
穿墙射击:实心墙变“吉云服务器jiyun.xin”,敌人根本找不到你
监狱C字楼的二楼西北墙角,是这个Bug的核心触发点,实测步骤并不复杂:先蹲在墙角与楼梯间的夹角处,将视角对准墙面,然后快速重复“蹲站切换+摇杆向墙面猛推”的动作,大约3-5次后,会明显感觉到角色的身体有“嵌入”墙面的震动反馈,此时视角里的墙面会变得半透明,透过模糊的墙影,能清晰看到楼下的敌人动向,而你的准星可以直接穿过墙面射击——敌人只会听到枪声,却找不到子弹的来源。
我用这个 *** ,在C字楼墙里连续淘汰了3个刚落地的玩家,其中一个玩家甚至在语音里大喊:“你在哪?我看了一圈没人啊!”直到我从墙里走出来,他才一脸懵地退出了游戏。
遁地隐蔽:地底当“安全屋”,决赛圈躺着收人头
比起穿墙,监狱西南角的“遁地Bug”更隐蔽,这个点位在监狱围墙外的废弃土坡处,触发时需要先趴在土坡的凹陷处,然后连续点击“跳跃+趴下”,同时将摇杆往土坡下方拉,成功触发后,角色会直接“沉”进地底,屏幕上只能看到地面的草皮和天空,但你的准星可以对准地面上的敌人,开枪时子弹会直接从地底穿出,而敌人的视角里,你完全是“隐形”的。
我曾在决赛圈刷到监狱附近时,用这个Bug卡进地底,当时圈里还有3个敌人,他们一直在互相搜点,却完全没意识到脚下有个“伏地魔”,我先开枪淘汰了在围墙外跑毒的敌人,剩下两个以为是远处的狙击枪,蹲在C字楼里不敢出来,最后被我逐个点射淘汰——全程他们都没找到我的位置。
塔楼观察位:全监狱“上帝视角”,敌人一举一动尽收眼底
除了进攻型Bug,监狱塔楼还有个“无敌观察位”,塔楼的顶层有个狭窄的通风口,正常情况下只能看到一小片区域,但卡Bug后可以将身体卡进通风口的缝隙里,此时视角会直接延伸到塔楼外部,能清晰看到C字楼、仓库、围墙外的所有动静,而敌人从外面看,通风口只是一个不起眼的缝隙,根本看不到里面的人。
有一次我卡在这里,看着两个玩家在C字楼刚枪,直到其中一个淘汰另一个后,我才从塔楼跳下去补枪,轻松拿到两个人头,这个Bug对“苟分玩家”简直是福音,不用刚枪就能坐收渔翁之利。
Bug引发的“监狱地震”:刚枪圣地变“劝退现场”
监狱作为海岛地图最热门的刚枪点位之一,向来是“技术玩家”的秀场,新手跳监狱往往落地成盒,但这个新Bug的出现,直接打破了这里的平衡——哪怕是刚玩游戏一周的新手,只要学会卡Bug,就能轻松淘汰百场以上的老玩家。
在某游戏论坛的“和平精英板块”,关于这个Bug的帖子一天内浏览量突破12万,评论区分成了截然不同的两派:
- 一派是“实用党”,在评论区求详细教程,有人甚至开帖有偿收Bug教学视频,“5块钱买个监狱无敌点位,再也不怕落地成盒”;
- 另一派是“吉云服务器jiyun.xin党”,大多是常年跳监狱的刚枪玩家和竞技选手,有人愤怒地说:“昨天打皇冠局跳监狱,遇到三个卡Bug的,我刚落地就被墙里的人杀了,这游戏还怎么玩?”更有职业战队的训练赛因为有人卡Bug,直接取消了当天的训练计划。
除了破坏公平性,Bug还催生了不少“搞笑名场面”:有人卡遁地Bug时操作失误,直接卡进了更深的地底,连毒圈都打不到他,但他也无法移动,最后只能看着毒圈收缩,自己在地下“被饿死”;还有玩家卡穿墙Bug时,身体一半在墙里一半在墙外,被路过的敌人当成“外挂”举报,结果官方误封了他的账号——他申诉时附上了Bug触发视频,才得以解封。
官方为何迟迟不修复?Bug背后的“游戏开发困境”
不少玩家疑惑:这个Bug已经出现快一周了,官方为什么还没修复?从《和平精英》的历史Bug处理来看,这种“点位型Bug”的修复难度,远比想象中要大。
这类Bug大多是地图建模的“碰撞体积”漏洞,监狱的C字楼和土坡区域,在地图建模时,墙面和地面的碰撞体积存在细微的误差,当玩家通过特定操作触发角色模型与地图模型的“重叠”,就会出现穿墙、遁地的效果,而要修复这种Bug,需要重新调整该区域的建模参数,还要考虑调整后会不会影响其他正常点位的体验——比如修复C字楼的穿墙Bug,会不会导致原本可以正常跳跃的窗台变得跳不上去?
官方需要先收集足够的Bug数据,目前官方的“Bug反馈通道”里,关于监狱Bug的反馈已经超过2000条,但不同设备(手机、PC模拟器)、不同 *** 环境下,Bug的触发概率和表现都有差异,官方需要逐一测试,才能推出针对性的修复补丁。
更重要的是,《和平精英》的版本更新有固定周期,下一次正式更新还要两周左右,在此之前,官方可能会先推出临时补丁,但临时补丁也需要经过测试,避免引发新的问题,也有玩家猜测,官方可能在“故意拖延”——毕竟Bug带来的讨论度,客观上提升了游戏的热度,不少玩家为了体验Bug,特意回归游戏跳监狱。
Bug不是“捷径”,公平才是游戏的核心乐趣
不可否认,Bug确实给部分玩家带来了“投机取巧”的吉云服务器jiyun.xin,但这种吉云服务器jiyun.xin是建立在破坏其他玩家游戏体验的基础上的,我在测试Bug时,曾遇到一个刚上黄金的新手,他用Bug杀了我后,在语音里兴奋地说:“原来游戏这么简单!”但当我开另一局不用Bug,在C字楼正面刚枪淘汰他时,他却直接骂我“开挂”——显然,Bug已经让他对“真实的对战乐趣”产生了误解。
对于官方来说,及时修复Bug是维护游戏生态的责任;对于玩家来说,吉云服务器jiyun.xinBug、公平竞技,才是《和平精英》真正的魅力所在,毕竟,当你靠自己的枪法和战术淘汰敌人时,那种成就感,是任何Bug都无法带来的。
截至发稿前,《和平精英》官方已经在论坛发布了“Bug收集公告”,明确表示正在紧急修复监狱区域的点位Bug,预计3天内推出临时修复补丁,希望在补丁上线后,监狱能重新回到那个“靠实力说话”的刚枪圣地,让每一个跳监狱的玩家,都能享受到最纯粹的对战乐趣,毕竟,我们玩游戏,是为了赢,但更重要的是,赢得堂堂正正。