王者荣耀S35赛季对猴子进行了重做级加强,“一棒秒C”的时代或再度重启,野区格局也将彻底洗牌,此次加强大幅提升猴子的爆发能力,使其面对敌方脆皮C位时威慑力拉满,有望重回野核T0梯队,这一改动不仅会挤压澜、镜等热门野核的出场空间,也将迫使线上C位与辅助调整打法,增加保护类装备的选择,玩家需尽快适应新的野区生态,针对性调整对战策略。
当S35赛季更新公告弹出的那一刻,王者荣耀论坛、抖音直播间、微信游戏群瞬间被同一个关键词刷屏——“猴子加强了”,对于无数从S1赛季就抱着“齐天大圣”驰骋峡谷的老玩家来说,这几个字无异于青春的回响;而对于常年被刺客打野支配的射手玩家而言,这可能是新一轮“噩梦”的开始,从被动暴击伤害的史诗级回调,到一技能护盾的翻倍式提升,再到二技能位移距离的拓宽,官方这次对猴子的调整,不是“小修小补”,而是直接将这位曾经的“野区吉祥物”拉回了T0打野的竞争队列。
从数据看本质:那些被官方偷偷拉满的属性
要理解猴子这次加强有多夸张,必须先把冰冷的调整数据摆到台面上——

被动技能“大圣神威”:暴击伤害天花板回归
调整前:每次普攻有20%概率触发暴击,对目标造成210%物理伤害,且暴击时目标减少20%移动速度,持续2秒。 调整后:每次普攻有20%概率触发暴击,对目标造成240%物理伤害,且暴击时目标减少30%移动速度,持续2秒。
这是最核心的加强点,210%到240%的暴击伤害提升,看似只有30%的数值差,但放在猴子的技能循环里,相当于后期一棒的伤害直接多了一个“小破军”,要知道,在S16赛季之前,猴子的被动暴击伤害原本就是250%,后来被官方一刀砍到210%,从此跌落神坛,如今回调到240%,几乎是找回了巅峰时期的秒人能力,更别说减速效果还从20%提到了30%,让脆皮连闪现都来不及按。
一技能“护身咒法”:容错率拉满的“保命神技”
调整前:孙悟空念起护身咒,1.5秒内免疫一次敌方技能,若成功免疫,将获得100(+20/Lv)(+0.4Ad)护盾,持续4秒,并获得短暂加速。 调整后:孙悟空念起护身咒,1.5秒内免疫一次敌方技能,若成功免疫,将获得180(+30/Lv)(+0.6Ad)护盾,持续5秒,并获得持续2秒的30%加速效果。
一技能是猴子的“灵魂技能”,也是他区别于其他刺客的核心容错点,这次调整直接把护盾基础值提升了80%,AD加成从0.4涨到0.6,持续时间多了1秒,还加了固定30%的加速,以前猴子开一技能挡诸葛亮的大招,护盾可能刚出来就碎了,现在哪怕是吃了干将莫邪的满额飞剑,护盾还能剩一半;后期出到破军、无尽,一个一技能护盾能顶射手两发普攻,团战里开着盾冲脸,再也不是“进去就没”的脆皮刺客。
二技能“斗战冲锋”:机动性与伤害的双重提升
调整前:孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,可再次释放;落地时对周围敌人造成120(+20/Lv)(+0.38Ad)物理伤害。 调整后:孙悟空朝指定方向冲锋,距离提升15%,命中敌人后借力腾空跳跃,可再次释放;落地时对周围敌人造成150(+25/Lv)(+0.45Ad)物理伤害,且落地后3秒内下一次普攻伤害提升20%。
二技能的调整看似不起眼,实则解决了猴子更大的痛点——“摸不到人”,以前猴子追着公孙离、马可波罗跑,经常因为位移距离不够被放风筝,现在15%的距离提升,刚好能覆盖射手的闪现位移;落地后的普攻伤害加成,更是让“2A”连招的伤害直接上了一个台阶,前期刷野时,一个二技能接普攻,能直接打残一个小野怪,刷野效率至少提升了15%。
从野区到团战:猴子的“重生”之路
这次加强后,猴子的整个生命周期都发生了翻天覆地的变化,从前期的“野区提款机”,变成了中后期的“团战收割机”。
前期:不再是“被反野就炸”的脆皮
以前的猴子,红开遇到裴擒虎、澜这类前期强势打野,基本只能放弃buff跑路——毕竟一棒下去只能刮掉对方三分之一血,自己却要被打残,现在不一样了:被动暴击提升后,前期打红buff的速度快了2秒,一技能护盾厚了,哪怕被反野,开盾硬刚也能换掉对方半血;二技能位移提升,遇到危险能迅速跳走,不至于直接送一血,不少玩家测试后发现,现在猴子红开刷完六组野怪,只需要1分45秒,比之前快了10秒,刚好能卡在射手二级的时候去下路抓一波,节奏直接起来。
中期:团战里的“搅局者”
中期是猴子的强势期,这次加强后更是如虎添翼,以前猴子中期团只能蹲草等机会,生怕开团时被对方控制技能秒掉;现在一技能护盾能扛住诸葛亮的大招+法师的一套爆发,开着盾冲进人群,二技能跳向射手,一棒下去直接打残,哪怕被辅助控住,护盾也能撑到队友支援,更离谱的是,现在猴子出半肉装也有输出:冰痕之握+无尽战刃+破军,既有240%的被动暴击,又有冰痕的减速和物理防御,团战里切完射手还能全身而退,完全是“肉到打不动,输出还爆炸”。
后期:“一棒秒C”的传说重现
到了后期,猴子的伤害直接进入“不讲道理”的阶段,以前出满暴击装,一棒能打伽罗8000血,现在直接能打10000+——要知道,伽罗不出肉装的话,血量也就12000左右,猴子只需要“2A1A”连招,就能直接带走,连开大招的机会都不给,更恐怖的是,现在猴子哪怕出一件反甲,一棒下去也能打脆皮7000血,射手出了不祥征兆也没用,毕竟240%的暴击伤害,能直接无视30%的物理防御,不少玩家调侃:“现在的猴子,就是移动的‘暴击炮台’,只要有蓝,就能无限秒C。”
峡谷生态大洗牌:谁笑了,谁哭了?
猴子的加强,就像一颗石子投进平静的湖面,整个峡谷的生态都被打乱了。
打野位:ban率飙升,“野王”格局改写
以前的打野位,是裴擒虎、镜、澜的“三足鼎立”,猴子连T2都排不上;现在不一样了,各大段位的猴子ban率直接从5%涨到了35%,仅次于澜,王者局里,玩家要么ban猴子,要么抢猴子——毕竟会玩的猴子,中期就能把对面打崩,裴擒虎这类前期强势打野,现在遇到猴子也犯怵:前期虽然能反野,但中期只要被猴子蹲到,一棒下去直接残;镜的大招虽然能秀,但猴子一技能能挡镜的飞雷神,只要开盾硬接,镜的伤害根本打不动,就连以前克制猴子的东皇太一,现在也有点力不从心——猴子开着盾冲过来,东皇大招还没按下去,自己就被打残了。
射手位:“无位移射手”的噩梦回归
对于伽罗、后羿、黄忠这些没位移的射手来说,这次加强简直是“灭顶之灾”,以前他们还能靠闪现躲猴子的一棒,现在猴子二技能位移远了,闪现根本躲不开;以前出个纯净苍穹还能扛一下,现在猴子一棒下去,苍穹的减伤都救不了,不少射手玩家开始被迫转型:要么选公孙离、马可波罗这类有位移的射手,要么出“双防装”——不祥征兆+魔女斗篷,哪怕输出低一点,也比直接被秒强,就连辅助玩家都开始改变策略:以前跟着射手压线,现在必须时刻盯着野区,生怕猴子突然跳出来。
中路与边路:“控制流”英雄崛起
为了应对猴子的强势,中路和边路的英雄选择也发生了变化,中路开始流行甄姬、王昭君这类“控制流”法师——毕竟猴子再肉,也扛不住冰住后的一套爆发;边路的夏侯惇、白起也成了香饽饽,他们的大招能直接控住猴子,让队友集火秒掉,不少玩家发现,现在的排位赛里,只要对面选了猴子,己方必选至少两个控制英雄,不然根本拦不住他冲脸。
玩法迭代:从“蹲草刺客”到“团战战神”
加强后的猴子,玩法也和以前大不一样了,玩家们开始开发各种新套路。
出装:“半肉暴击流”成主流
以前的猴子,出装都是“无尽+宗师+破军”的纯暴击流,虽然伤害高,但容错率极低;半肉暴击流”成了主流:无尽战刃+冰痕之握+破军+碎星锤+魔女斗篷+抵抗之靴,这套出装既有240%的被动暴击,又有冰痕的减速和物理防御,魔女斗篷能扛法师的爆发,团战里开着一技能冲脸,既能秒C,又能扛伤害,还有玩家开发了“攻速暴击流”:无尽+闪电匕首+宗师+破晓+破军+攻速鞋,这套出装的攻速快,被动暴击触发频率高,前期刷野速度更快,后期打坦克也能打出可观的伤害。
铭文:“无双+狩猎”依旧香,“祸源”成备选
以前的猴子,铭文都是10无双+10鹰眼+5狩猎+5夺萃,追求极致的暴击伤害;现在不少玩家开始尝试“7无双+3祸源”的搭配——毕竟3个祸源能增加3%的暴击率,前期刷野时更容易触发暴击,节奏能更快,不过大部分老玩家还是坚持“全无双”,毕竟240%的被动暴击,加上无双的36%暴击伤害,一棒下去的伤害能突破天际。
连招:“开盾先手”成新操作
以前的猴子,连招都是“2A1A3A”,先位移再输出;现在不少玩家开始用“1A2A3A”的连招——先开一技能挡技能,再用二技能冲脸,这样既能保证自己不被秒,又能打出满额伤害,还有玩家开发了“大招先手”的套路:团战里先放大招控住对面,再用二技能跳进去输出,这样能让队友跟上伤害,直接打崩对面。
玩家的狂欢与吐槽:“我的大圣回来了!”
猴子加强的消息一出,玩家们的反应直接两极分化。
老玩家们集体狂欢:“从S1开始玩猴子,看着他被削成‘脆皮猴’,现在终于回来了!”“今天用猴子打了十局,九局mvp,一棒秒伽罗的感觉,太爽了!”不少玩家晒出了自己的猴子战绩:王者局五杀、1v3反杀、20-0的超神战绩,甚至还有玩家把自己的ID改成了“大圣归来”。
而射手玩家则集体吐槽:“策划是不是没玩过射手?猴子一棒下来,我直接黑屏,根本没法玩!”“现在排位赛ban猴子,ban澜,ban镜,还能玩什么射手?”有玩家甚至做了个视频:“伽罗出六件防御装,还是被猴子一棒秒”,视频播放量直接突破了100万。
就连主播们也加入了这场狂欢:张大仙在直播间里用猴子打出了“22-1”的战绩,笑着说:“现在的猴子,就是版本之子,闭着眼都能上分;梦泪则开发了“猴子打野新思路”,教玩家怎么前期反野,中期抓团,后期秒C,视频点赞量直接破了50万。
未来展望:猴子会被削弱吗?
不少玩家担心,猴子这么强,会不会很快被削弱?其实从官方的调整思路来看,这次加强更像是“补偿性回调”——毕竟猴子已经被削弱了整整三个赛季,人气一直居高不下,但胜率却排在打野位倒数第三,现在把他拉回T0,也是为了平衡打野位的生态,让玩家有更多的选择。
不过从目前的胜率来看,猴子在钻石星耀局的胜率已经涨到了58%,王者局胜率也达到了55%,确实有点超标,但官方大概率不会直接削弱,而是会通过调整装备来平衡——比如降低无尽战刃的暴击伤害,或者提升不祥征兆的物理防御,毕竟猴子是王者荣耀的“招牌英雄”,官方肯定不想让他再次跌落神坛。
不管怎么说,这次加强让我们看到了那个“一棒定乾坤”的齐天大圣,也让峡谷的生态变得更加多元化,对于玩家来说,趁现在版本强势,赶紧用猴子上分才是硬道理;而对于官方来说,如何平衡猴子的强度,让所有玩家都能享受游戏的乐趣,才是接下来要解决的问题。
“大圣归来,一棒惊天下”——这大概就是S35赛季最让人热血沸腾的故事了。