对于CF手游的老玩家而言,挑战模式里“肝”的日夜是刻在青春里的独特记忆,早年的挑战任务满是硬核执念:为了刷出盘龙、烈龙的永久碎片,或是稀有角色道具,玩家们组队蹲守巨人城废墟、黑海堡垒等经典地图,熬夜反复攻坚Boss,互相补位配合,指尖在屏幕上翻飞,盯着进度条攒碎片,哪怕手酸眼涩也不肯停,那些并肩作战的默契、刷到心仪道具的狂喜,早已超越任务本身,成为玩家们关于热血与陪伴的珍贵回忆。
深夜的手机屏幕还亮着,指尖在虚拟按键上飞速跳动,耳边是绿巨人的咆哮和M4A1的枪声——这是七年前我刚接触CF手游时,最常有的画面,那时候没有满仓库的英雄级神器,没有一键清屏的“神仙操作”,我们这群玩家最痴迷的,就是抱着普通步枪在挑战模式里死磕,为了一个水晶箱、一把银色杀手,能熬到凌晨两点还舍不得睡觉,现在再打开挑战模式,看着屏幕上秒掉BOSS的特效,总忍不住怀念,那些在子弹和嘶吼里泡着的日子,才是CF手游最鲜活的青春。
2015年CF手游刚上线时,挑战模式是除了爆破、团队竞技外最火的玩法,之一个常驻地图“巨人城废墟”,几乎成了所有新手的“必修课”,那时候我们手里的武器寒酸得很:初始M4A1、AK47-突击手,最多攒点钻石买把M4A1-S,连弹匣都要省着用,打巨人城的前10关还算轻松,成群的生化幽灵涌过来,我们四个人挤在二楼的平台上,对着楼下疯狂扫射,谁漏了怪就得被队友在世界频道里吐槽“会不会玩啊!”,到了17关和19关,是所有人的噩梦——红色生化幽灵、绿巨人成群结队冲上来,还有从天而降的自爆幽灵,一不小心就会被炸掉半管血,我记得之一次打19关时,队友接二连三地倒下,最后只剩我一个人躲在柱子后面,手里的M4子弹打光了,只能掏出手枪点射,看着绿巨人越来越近,心脏跳得比枪声还快,最后还是没撑到20关,屏幕黑下去的时候,差点把手机扔了。

那时候的挑战模式,最让人魂牵梦萦的就是“刷箱子”,青铜箱、白银箱、黄金箱、水晶箱,每一个箱子里的奖励都像潘多拉的魔盒,水晶箱是更高目标,要攒够70000分才能拿到,为了这70000分,我们能抠到极致:每一关的小怪必须全清,漏一只都要心疼半天;最后几关故意留一只绿巨人,四个人围着它反复打,直到分数够了再通关;甚至有人会专门记每一关的基础分,比如打一个普通生化幽灵100分,绿巨人500分,BOSS泰坦15000分,算到最后还差多少,就差多少分就凑多少,我之一次拿到水晶箱的时候,手都在抖,点“打开”的瞬间眼睛都不敢眨——当屏幕跳出“银色杀手MG3”的字样时,我差点从床上蹦起来,那把银色杀手陪我打了不下50局挑战,弹匣多、射速快,在当时就是“挑战神器”,每次进房间,队友看到我拿银色杀手,都会打字“大佬带飞!”,那种成就感,比现在拿英雄级武器还强烈。
挑战模式最动人的,从来都不是通关本身,而是那些一起“肝”的队友,那时候世界频道永远飘着“巨人城来会刷分的,坑的别来”“末日剧场求带,有M249”,我加的之一个游戏好友,就是在世界频道喊来的,他叫“老炮”,用一把普通AK就能carry全队,19关怪最多的时候,他一个人站在楼梯口拉怪,让我们三个在二楼打BOSS,自己被绿巨人挠得只剩一丝血,还打字说“别管我,打BOSS!”,后来我们经常一起开黑,他教我卡巨人城二楼的柱子(虽然后来被官方修复了),教我最后一关留小怪刷分的技巧;我攒够钻石买了盘龙RPK的时候,之一时间就拉他开黑,看着他打字“可以啊,终于不用用破M4了”,我心里暖得不行,再后来他说要备战高考,就很少上线了,现在他的头像还躺在我的好友列表里,灰色的,但我总觉得,哪天打开游戏,还能看到他发一句“走,刷巨人城去”。
除了巨人城,后来出的“末日剧场”“雷霆塔”“诸神竞技场”,也成了我们的新战场,末日剧场的BOSS“毁灭者”,放激光的时候要赶紧躲到柱子后面,不然直接被秒;雷霆塔的“天蛛骑士”,要盯着它的弱点打,不然它会召唤小蜘蛛把我们围起来;诸神竞技场的“暗杀女皇”,会隐身,我们四个人要分工,一个人拉仇恨,三个人打背身,那时候武器慢慢有了提升,盘龙、烈龙成了挑战玩家的标配,但通关还是要靠配合——有人拉怪,有人打BOSS,有人救队友,哪一个环节掉链子都可能团灭,我记得有一次打诸神竞技场,队友“小萌新”之一次玩,不知道躲暗杀女皇的隐身攻击,被挠死了三次,我们三个不仅没骂他,还耐心教他“听到隐身的声音就往旁边跳”,最后通关的时候,他打字“谢谢大佬们!”,那种互相包容的氛围,现在很难再找到了。
那时候我们还热衷于找各种“bug”和技巧:巨人城卡二楼的缝隙,能躲泰坦的拍地板;雷霆塔卡地图边缘的无敌点,小怪根本碰不到;末日剧场的二楼平台,站在边缘能躲过毁灭者的激光,虽然官方后来陆续修复了这些bug,但当时我们用这些技巧通关的时候,那种小窃喜,就像发现了宝藏,这些技巧还会在玩家之间口口相传,谁发现了新bug,就会在世界频道喊“巨人城新bug,卡柱子无敌!”,然后一群人涌进房间去试,有人成功了就欢呼,有人失败了就吐槽“怎么卡啊,教我!”。
现在再打开CF手游的挑战模式,满屏的英雄级神器,一键就能清掉所有小怪,BOSS刚出来就被秒了,通关快得像流水线作业,箱子里的奖励再也引不起我的兴趣,因为仓库里的神器比箱子里的好一万倍,但我偶尔还是会开一把巨人城废墟,用回当年的M4A1,听着熟悉的枪声和怪物的咆哮,仿佛又回到了七年前那个深夜,我拿着银色杀手,和老炮、小萌新一起,在巨人城的废墟里,为了一个水晶箱,咬牙坚持的样子。
其实我们怀念的从来不是挑战模式本身,而是那个为了一个目标拼尽全力的自己,是那些一起在游戏里笑过、骂过、坑过、carry过的队友,是那个没有神器、没有捷径,却充满了热血和纯粹的青春,那些在CF手游挑战模式里“肝”过的日夜,就像一颗被珍藏的糖,剥开糖纸,还是当年的甜。