在《王者荣耀》中,吕布凭借真实伤害与高额护盾在对抗路占据一席之地,但有五大英雄能从对线到团战全方位压制他,夏洛特被动叠满后可大幅降低吕布攻速移速,拉扯间让其难以附魔;马可波罗靠灵活位移与真实伤害,团战风筝吕布使其无法近身核心;貂蝉二技能可规避吕布附魔与大招,持续输出压制;梦奇的高额护盾与攻速削减,让吕布打不动还砍不快;夏侯惇则以续航与控制链,对线耗血、团战限制吕布发挥。
在王者荣耀的对抗路生态中,吕布一直是“质检员”般的存在——凭借着一技能附魔后的真实伤害、大招的大范围团控与护盾,他既能在对线期压制多数坦克,又能在团战中凭借“魔神降世”搅乱敌方阵型,是无数玩家心中的对抗路常青树,但再强势的英雄也有软肋,吕布的短板同样明显:依赖一技能附魔才能打出核心伤害、机动性极差无位移、护盾对真实伤害无效、回血能力怕减疗,抓住这些弱点,就能找到专治他的“天克英雄”,下面,我们就来盘点五位能从对线到团战全方位压制吕布的英雄,附上详细的克制思路与操作技巧。
之一位:马可波罗——真实伤害破盾机,拉扯风筝无死角
作为射手中少数能稳定打出持续真实伤害的英雄,马可波罗堪称吕布的“天然克星”,吕布的核心坦度来源于大招的护盾和自身的抗性,但在马可的真实伤害面前,这些防御如同纸糊一般,更关键的是,马可的机动性是吕布望尘莫及的,吕布的一技能和大招很难命中灵活的马可,这让他连附魔的机会都寥寥无几。

对线期,马可波罗要利用手长和机动性优势压制吕布,开局可以先学一技能,在兵线交汇前就用一技能扫射消耗吕布血量,同时紧盯吕布的一技能抬手动作——一旦吕布挥出方天画戟,立刻用二技能向侧方位移躲避,避免被附魔,当吕布试图用一技能清线时,马可可以贴近兵线用一技能同时打兵和人,既快速清线又消耗吕布,4级后,吕布的大招是他唯一的留人手段,马可只要时刻注意吕布的大招抬手,用二技能或大招(大招自带位移和无敌帧)躲避,就能让吕布的大招彻底放空。
团战中,马可波罗的定位是“搅局者”,吕布大招落地后,马可可以利用二技能切入敌方后排,或者在吕布大招边缘用一技能扫射吕布和敌方后排,同时触发被动的真实伤害,如果吕布试图追击马可,马可可以用一技能和二技能不断拉扯,让吕布始终摸不到自己,却持续承受真实伤害,需要注意的是,马可波罗要避免和吕布正面硬刚,利用射程和机动性打“游击战”,就能把吕布耗到崩溃。
第二位:貂蝉——月下起舞戏魔神,无敌帧躲尽锋芒
貂蝉和吕布在历史上是“宿命cp”,但在王者峡谷中却是“死敌”,貂蝉的核心优势在于二技能的无敌帧和持续的法术真实伤害,这恰好命中了吕布的两大软肋:怕真实伤害,怕关键技能被躲。
对线期,貂蝉要利用二技能的无敌帧规避吕布的核心技能,吕布的一技能是他的“命门”——只有附魔后才能打出真实伤害,貂蝉只要在吕布挥出一技能的瞬间按下二技能,就能完美躲避附魔,同时贴近吕布打出被动的爆炸伤害,清线时,貂蝉可以用一技能和二技能配合清线,同时消耗吕布血量,当吕布开启大招“魔神降世”时,貂蝉不要急于逃离,反而可以在吕布大招范围内用二技能不断位移,既躲吕布的攻击,又触发被动持续输出,甚至可以凭借回血能力在大招里“起舞”,把吕布耗到残血。
团战中,貂蝉是吕布大招的“天敌”,吕布大招落地后,貂蝉可以直接跳进大招中心,利用二技能的无敌帧躲避敌方的控制和伤害,同时对吕布和周围敌人输出,貂蝉的被动回血和真实伤害,让吕布的护盾和回血毫无用处,只要貂蝉的二技能命中率足够高,就能在吕布的大招里制造一片“无人区”,需要注意的是,貂蝉要时刻保持蓝量,避免因为没蓝而无法使用二技能,同时要注意敌方的控制技能,避免被集火秒掉。
第三位:芈月——吸血锁链锁魔神,拉扯消耗到绝望
芈月是对抗路的“拉扯之王”,她的核心能力是持续的法术伤害、高额吸血以及二技能的属性抽取,这让吕布引以为傲的护盾和真实伤害在她面前黯然失色。
对线期,芈月的二技能是关键——只要链住吕布,就能抽取他的攻击力和移动速度,同时持续造成伤害和吸血,开局学二技能,兵线交汇后直接链住吕布,然后用一技能位移到安全位置,一边吸血一边消耗吕布血量,吕布的一技能很难命中链住后的芈月,因为芈月可以凭借移动速度优势轻松躲避,当吕布开启大招时,芈月可以立刻开启自己的大招“暗影之月”,免疫所有伤害和控制,同时在大招结束后继续用二技能链住吕布,持续消耗。
团战中,芈月的任务就是“粘着”吕布打,利用二技能链住吕布后,芈月可以无视敌方其他英雄的干扰,持续对吕布输出,凭借高额吸血保持血量健康,吕布的大招对芈月几乎没有威胁,因为芈月可以用大招躲避,或者在大招里继续输出,需要注意的是,芈月要避免被敌方集火,尽量在侧翼或敌方后排寻找输出位置,同时利用一技能的位移调整站位。
第四位:狂铁——前期爆发压魔神,能量满格秒吕布
如果说前几位英雄是靠“拉扯”和“真实伤害”克制吕布,那狂铁就是靠“前期爆发”直接把吕布按在地上摩擦,狂铁的核心优势是前期高额的爆发伤害、护盾和回血,在对抗路前期的对拼中,几乎没有英雄能稳压狂铁,吕布也不例外。
对线期,狂铁要利用“能量机制”打爆发,当狂铁有能量时,一技能和二技能都会附带额外伤害和护盾,此时可以主动找吕布对拼:先用二技能位移贴近吕布,然后接一技能打爆发和回血,最后用普攻补伤害,吕布的一技能是他的主要输出手段,狂铁可以利用二技能的位移躲避吕布的一技能,避免被附魔,如果吕布试图后撤,狂铁可以用一技能的第二段伤害追击,4级后,狂铁的大招可以提供高额护盾和减速,此时可以先手开吕布,用大招减速后接二技能和一技能,一套爆发就能把吕布打残。
团战中,狂铁是“前排杀手”,吕布大招落地后,狂铁可以用二技能位移到吕布身边,接大招减速,然后用一技能打爆发,同时触发护盾和回血,狂铁的爆发伤害足以在吕布附魔前就把他打残,让他失去团战作用,需要注意的是,狂铁要时刻保持能量,避免在关键时刻没有爆发,同时要注意敌方的控制技能,避免被集火秒掉。
第五位:哪吒——烽火燎原焚魔神,真实伤害断回血
哪吒是对抗路的“搅局者”,他的核心优势是持续的真实伤害、减治疗效果以及大招的全图锁定,这恰好克制了吕布的回血能力和护盾。
对线期,哪吒要利用一技能和普攻消耗吕布,哪吒的一技能可以减少吕布的移动速度,同时附带真实伤害,此时可以用普攻持续输出,触发被动的真实伤害,吕布的一技能很难命中哪吒,因为哪吒可以用一技能的加速效果躲避,4级后,哪吒的大招是克制吕布的关键——当吕布在团战中开启大招时,哪吒可以立刻开启大招锁定吕布,随后落地用一技能减速,接二技能的控制,同时触发减治疗效果,让吕布的回血能力大打折扣。
团战中,哪吒的任务是“分割战场”和“针对吕布”,哪吒大招落地后,可以直接冲向吕布,用一技能和二技能打控制和真实伤害,同时触发减治疗,让吕布无法回血,哪吒的真实伤害可以快速打破吕布的护盾,让他失去坦度,需要注意的是,哪吒要时刻注意敌方的后排位置,如果吕布不在团战中心,也可以用大招锁定敌方后排,分割敌方阵型,为队友创造输出机会。
吕布的通用弱点:找准命门,人人都能治魔神
除了上述五位英雄,吕布还有一些通用弱点值得所有玩家注意:一是怕持续真实伤害,无论物理还是法术真实伤害,都能无视他的护盾直接打血量;二是怕高机动性风筝,吕布无位移,一旦被灵活英雄拉扯,连技能都放不出来;三是怕多控制,吕布的一技能和大招都有前摇,多控制阵容可以轻松打断他的技能,让他无法附魔;四是怕减治疗,吕布的二技能和装备(如不死鸟之眼)提供的回血,在减治疗面前会大打折扣。
没有绝对无敌的英雄,只有相互克制的生态,上述五位英雄分别从持续真实伤害、高机动性拉扯、前期爆发、减治疗等角度精准命中吕布的软肋,但每个英雄都有自己的适用场景:马可波罗适合打拉扯型团战,貂蝉适合在敌方控制少的阵容中发挥,芈月适合对线单带,狂铁适合前期压制,哪吒适合全图支援。
克制关系只是理论上的优势,实际对局中更考验玩家的操作细节、阵容搭配和团战思路,比如吕布如果搭配了蔡文姬的回血,哪吒的减治疗效果会被抵消;如果貂蝉被敌方张良、东皇针对,也很难发挥作用,玩家在选择英雄时,不仅要考虑克制关系,还要结合己方阵容和敌方阵容做出判断,无论面对多么强势的吕布,只要抓住他的弱点,发挥己方英雄的优势,就能在对抗路和团战中掌握主动权,让这位“魔神”也不得不低头。