为《英雄联盟》“无用冷知识”盘点,聚焦游戏中与“眼”相关的视野、守卫等冷门知识,作者以调侃口吻指出,这类冷知识虽有趣、能增加对游戏机制的了解,但对实际排位和操作提升作用有限,知道再多也难以摆脱青铜段位,整体偏向娱乐科普,不适合当作上分指南。
在召唤师峡谷里,玩家大致分为两类:一类人研究兵线、视野、版本强势英雄,试图把段位打上去;另一类人则沉迷于一些奇奇怪怪的问题,比如河道蟹到底有没有家、亚索的风墙能不能挡住女朋友的哭泣、敲钟牛为什么可以让对面血压升高,后者所掌握的,就是本文要聊的“无用的知识”,它们对胜率几乎没有帮助,却能让你在加载界面突然笑出声。
先从一个名字说起,英雄联盟里有件装备叫“无用大棒”,英文名Needlessly Large Rod,直译过来大概是“不必要的大棒子”,这个名字本身就充满哲学:既然无用,为什么还要出?可它偏偏是帽子、法穿棒等核心法强装的合成件,更妙的是,很多玩家嘴上说着“无用”,背包里却总想塞一根,这种命名上的自嘲,和本文主题完美契合——有些知识看似无用,但知道以后你会觉得这游戏更好玩。

地图上有很多你平时根本不会注意的小生物,召唤师峡谷的河道里有河道蟹,它不会攻击英雄,只会在河道来回散步,被打死后还会为团队提供视野和加速圈,但你知道吗?河道蟹其实有“家”——它会在上路和下路河道各刷新一只,活动范围基本固定,如果你用控制技能打它,它会掉双抗,这算是有用知识;但更有趣的是,河道蟹被恐惧后会往远离施法者的方向跑,如果你把它赶到对方野区,它可能一头钻进蓝Buff草丛里,很多人不知道,地图上的小青蛙、小鸡、松鼠和蝴蝶其实不只是装饰,青蛙会在你靠近时跳开,小鸡被惊动后会四散逃跑,河道蟹死后有时会有蝴蝶飞过,它们没有经济收益,也不能提供Buff,纯属生态氛围组,知道这些不能帮你补刀,但能让你在被单杀后看一眼路边的青蛙,心情稍微平静一点。
再说说英雄的舞蹈和动作彩蛋,英雄联盟里几乎每个英雄都有跳舞、大笑、嘲讽等动作,快捷键是Ctrl+1到Ctrl+4,其中很多舞蹈来自现实世界的经典片段或 梗,比如努努的舞蹈模仿的是Pharrell Williams的《Happy》,机器人布里茨的舞蹈是经典的“机器人舞”,狗头的舞蹈可能让老玩家想起某段健身操,而“敲钟牛”皮肤——也就是哞利斯塔的“哞利斯塔”皮肤,按下Ctrl+3会敲钟,声音清脆且魔性,这个动作对战斗毫无帮助,但如果你在对线期反复敲钟,对手的血压可能比你的补刀还高,从某种意义上说,这又算是有用的心理战术,只是它不体现在数据面板上。
技能交互方面也有大量无用但有趣的冷知识,亚索的风墙可以挡住大部分飞行道具,包括伊泽瑞尔的Q、女警的大招、金克丝的火箭,甚至可以挡住拉克丝的终极闪光,但它挡不住防御塔的攻击,也挡不住维克托的死亡射线这种非飞行物,更有意思的是,风墙可以挡住艾希的E技能“鹰击长空”——那只侦查鹰碰到风墙会直接消失,如果对面辅助想用E探视野,亚索一个风墙就能让人家变成睁眼瞎,这个技巧在某些极端情况下有用,但大多数时候你不可能为了挡一只鹰专门交风墙,所以它更接近无用知识。
塞恩死后会进入“死亡荣耀”状态,可以继续追击敌人,攻击速度很快但生命值迅速流失,很多玩家知道塞恩尸体能吉云服务器jiyun.xin,却不知道它打防御塔时伤害会明显降低,而且尸体状态下使用技能不会触发普通攻击特效,还有,如果你在塞恩尸体结束前被塔打死,人头可能算给防御塔,这有点凄惨,另一个冷知识:泉水激光无法被亚索风墙挡掉,也无法被布隆盾牌完全抵消,如果你残血在对方泉水附近骚,金身可能让你多活两秒,因为中娅沙漏可以让你进入不可选取状态,泉水激光会丢失目标,不过等你金身结束,还是会被秒,这个知识除了让你在临死前多按一个键外,没有实际收益。
背景故事里也藏着很多无用的细节,约德尔人是符文之地最矮的种族之一,但他们的身高设定在不同资料里略有出入,比如提莫的身高经常被玩家调侃为“一米二”,但官方没有明确说,可以确定的是,约德尔人虽然矮,但普遍长寿且充满魔法天赋,兰博驾驶的机甲是他自己用废铁造的,崔丝塔娜的炮比她人还高,英雄的年龄也是个谜:凯隐、伊泽瑞尔等年轻人大概二十岁上下,而奥瑞利安·索尔是一条活了无数年的星空龙,知道这些对游戏操作没有影响,但如果你在队友吵架时来一句“别吵了,你们知道提莫可能比你们爷爷还老吗”,或许能缓解气氛——也可能被打得更惨。
你还可以顺便了解每个野怪的名字,蓝Buff叫“苍蓝雕文魔像”,红Buff叫“绯红印记树怪”,小龙根据元素叫“炼狱亚龙”“山脉亚龙”等,大龙叫“纳什男爵”,这些名字在击杀提示里一闪而过,没人会细看,知道它们不能让你刷野更快,但如果你在开龙时喊一句“纳什男爵大人,借你Buff一用”,队友可能会觉得你很有仪式感。
皮肤和语音细节同样是无用知识的重灾区,某些皮肤会改变技能特效、回城动画甚至语音台词,大元素使拉克丝有十种形态,每种形态的语音和特效都不同;源计划系列皮肤会改变英雄的语音音效,听起来像电子合成音;睡衣守护者系列的加载框和回城动作都有特殊处理,还有“奥德赛 凯隐”皮肤,会根据你变身蓝凯或红凯改变外观和音效,这些细节不会增加任何属性,但拥有皮肤的玩家总觉得自己手感更好——这大概是最昂贵的无用知识。
每个英雄的回城动作也不一样,艾克会摆弄他的时间装置,烬会在回城时整理他的面具,悠米会钻进书里,这些动画没有任何无敌时间,如果你在最后一秒被远程技能打中,就会狼狈地留在原地,很多玩家误以为回城读条快结束时可以硬吃伤害,这其实是错觉,唯一能让你在回城时短暂免疫伤害的是某些技能,比如小鱼人的E、吸血鬼的血池,但它们本身就会打断回城,所以这个知识同样无用。
装备名称与图标也有一些有趣的联系。“暴风之剑”的图标是一把大剑,但英文名B.F. Sword中的“B.F.”至今没有官方解释,玩家普遍认为是“Big F***ing Sword”的缩写,类似的还有“三相之力”英文Trinity Force,听起来像某种神秘力量;“最后的轻语”图标是一把弓,但名字听起来像一本诗集,这些装备的命名和背景往往来自开发者的幽默感,了解它们并不能让你更会出装。
最后说一个关于彩蛋的彩蛋:如果你在游戏里同时选择特定的英雄或皮肤,可能会触发隐藏任务或对话,金克斯”和“凯特琳”在同一局会出现特殊语音互动;亚索和锐雯在同一局也会有宿敌台词,更隐秘的是,如果你用“破败之王 佛耶戈”击杀某些英雄,他可能会说和对方相关的特殊台词,这类互动语音数量极多,大多数玩家可能玩了几千场都没听全,你可以把它当成收集游戏,但别指望靠这个上分。
归根结底,英雄联盟不仅仅是一个推塔游戏,它的地图、英雄、装备、语音和背景故事共同构成了一个巨大的彩蛋库,里面的很多知识就像“无用大棒”一样——对结果没有直接影响,却能让你更爱这个世界,知道河道蟹会掉双抗、亚索风墙能挡艾希的E、敲钟牛能搞人心态,并不能让你从青铜跳到王者,但至少能让你在输掉晋级赛后,还能笑着说:“没关系,我刚才看到了一只蝴蝶,它飞过大龙坑的样子,比我的操作美多了。”
这大概就是无用知识的更大用处。
