《王者荣耀》上线九年稳居行业头部,从现象级国民手游进阶为兼具影响力的文化符号,其长红密码藏于多维度布局,它以强社交属性搭建熟人互动场景,覆盖全年龄段用户;深度绑定传统文化,通过非遗联动、历史IP改编活化文化内容,引吉云服务器jiyun.xin感共鸣;成熟的KPL职业赛事生态破圈吸引泛电竞受众;持续的版本迭代与内容创新,也让其始终贴合用户需求,实现游戏性与文化价值的双重落地,保持长久生命力。
傍晚的地铁车厢里,年轻人戴着耳机手指飞速滑动屏幕,为一波极限翻盘欢呼;周末的烧烤摊旁,三五好友围坐一桌,边撸串边激烈讨论“下一把选什么英雄counter对面”;甚至在小区的老年活动室,几位退休大爷也凑在一起,操控着亚瑟、程咬金在峡谷里“带兵线”——这是《王者荣耀》在中国社会最常见的场景,自2015年上线以来,这款MOBA手游已经走过了九个年头,在手游迭代速度堪比“走马灯”的今天,它不仅没有被后浪拍在沙滩上,反而人气愈发高涨,成为了当之无愧的“国民手游天花板”,其人气之盛,早已超越了一款游戏的范畴,演变成一种渗透进日常生活的文化现象。
数据说话:碾压级的用户规模与市场统治力
要衡量《王者荣耀》的人气,最直观的指标就是用户数据,根据伽马数据发布的《2023年中国移动游戏市场报告》,《王者荣耀》连续第九年占据国内手游流水榜首,全年流水突破320亿元,远超第二名近一倍;官方公布的2023年春节假期数据显示,游戏日活跃用户峰值突破1.6亿,月活跃用户稳定在2.8亿以上——这意味着,每5个中国人中,就有1个是《王者荣耀》的活跃用户。

更值得关注的是其用户结构的“全民性”,第三方调研机构QuestMobile的数据显示,《王者荣耀》的用户覆盖了几乎所有年龄层:12-18岁的学生群体占比22%,19-30岁的青年群体是核心用户,占比达45%,31-45岁的中年群体占比28%,甚至有5%的用户是45岁以上的中老年群体,地域覆盖同样广泛,一线城市用户占比18%,二线城市32%,三四线及以下城市占比高达50%,从繁华的都市写字楼到偏远的乡镇小卖部,都能看到《王者荣耀》的身影。
这种“全民级”的渗透,让《王者荣耀》成为了社交场合的“通用语言”,朋友聚会时,一句“开黑吗?”就能快速拉近距离;职场新人入职,和同事聊起峡谷里的趣事,能迅速打破陌生感;甚至在相亲市场,“是否玩王者荣耀”都成了不少年轻人的“破冰话题”,某婚恋平台的调研显示,超过30%的95后单身青年会在相亲资料里标注“王者荣耀段位”,以此寻找志同道合的伴侣。
电竞破圈:从游戏到体育IP的人气放大器
如果说用户规模是人气的基础,那么电竞赛事就是《王者荣耀》人气持续走高的“放大器”,从2016年首届KPL(王者荣耀职业联赛)举办至今,这项赛事已经从最初的8支队伍、小范围直播,成长为国内更具影响力的电竞联赛之一,甚至入选杭州亚运会正式比赛项目,完成了从“游戏赛事”到“体育文化”的跨越。
2023年KPL春季赛总决赛在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举办,现场1.2万个座位座无虚席,线上直播观看量突破3.2亿次,同时在线峰值超过5000万,赛后,“KPL总决赛”话题登上微博热搜榜榜首,阅读量突破20亿,不少非游戏用户也被现场的热血氛围感染,开始关注《王者荣耀》,而杭州亚运会电竞项目中,中国代表队凭借王者荣耀亚运版本的金牌,让这款游戏首次登上央视新闻联播,“电竞不是玩物丧志”的观念被更多人接受,也吸引了大量中老年用户的关注——不少家长开始理解孩子为什么喜欢这款游戏,甚至自己也下载尝试。
除了国内赛事,《王者荣耀》的海外电竞布局也在加速,2020年推出的KPLGT(王者荣耀国际巡回赛)覆盖了东南亚、中东、欧洲等地区,吸引了16支海外战队参赛;海外版《Honor of Kings》在巴西、土耳其等国上线后,迅速进入当地手游流水Top5,2023年全球注册用户突破5亿,电竞的全球化传播,让《王者荣耀》的人气从国内延伸到海外,成为中国文化输出的一张“数字名片”。
IP生态闭环:衍生内容拓宽人气边界
《王者荣耀》的人气不止停留在游戏内部,其庞大的IP生态正在不断拓宽用户边界,让不玩游戏的人也能成为IP的粉丝,近年来,官方围绕峡谷宇宙推出了一系列衍生内容,形成了“游戏-内容-周边-线下”的完整闭环。 领域,动画《峡谷重案组》四季播放量突破20亿,以狄仁杰、李元芳为主角的探案故事深受小朋友喜爱,不少家长为了陪孩子看动画,也开始接触游戏;同人创作更是百花齐放,晋江、起点等平台的王者荣耀同人小说超过10万部,王者荣耀:长安乱》单本点击破3亿;漫画《王者荣耀:稷下·归梦》在腾讯动漫连载,累计阅读量突破5亿。
周边产品方面,官方推出的英雄手办累计销量突破1000万件,“李白凤求凰”“貂蝉仲夏夜之梦”等热门手办上线即售罄;跨界联名更是频频引发抢购潮:和MAC联名的“峡谷口红”系列,上线3分钟销量突破10万支;和Nike联名的“韩信飞衡”运动鞋,在二手市场被炒到原价的3倍;和故宫博物院合作推出的“梅兰竹菊”系列皮肤,不仅让玩家感受到传统文化的魅力,也让故宫的年轻受众群体增加了近20%。
线下场景的布局同样火热,北京、上海、广州等城市开设的王者荣耀主题餐厅,每天都有大量粉丝打卡,菜品以英雄命名,李白青莲剑酒”“大乔沧海之味”,甚至推出了“峡谷定制火锅”;深圳欢乐谷的“王者荣耀峡谷乐园”,还原了游戏中的长安城、稷下学院等场景,每年吸引数百万游客;全国范围内的城市赛、校园行活动,覆盖了300多个城市、2000多所高校,累计参与人数超过1000万,不少非游戏用户通过线下活动认识了《王者荣耀》,进而成为游戏玩家。
持续迭代:玩法创新与文化共情留住用户
在手吉云服务器jiyun.xin业,“一代版本一代神”是常态,很多游戏因为跟不上用户需求而迅速过气,但《王者荣耀》却能通过持续的玩法创新和文化共情,不断留住老用户、吸引新用户。
每个赛季,《王者荣耀》都会推出新英雄、新皮肤和新模式,保持游戏的新鲜感,2023年推出的英雄“赵怀真”,原型借鉴了太极宗师,技能设计融入了“以柔克刚”的太极理念,上线后迅速成为热门英雄;皮肤系列则坚持“文化赋能”,“敦煌飞天”系列将莫高窟壁画元素融入皮肤设计,上线后不仅引发玩家抢购,还被敦煌研究院点赞“用数字技术传播传统文化”;“五岳”系列皮肤结合泰山、华山等五岳的文化内涵,让玩家在游戏中感受中国山川之美。
玩法创新方面,《王者荣耀》不断推出适合不同用户群体的模式:针对休闲玩家,推出“梦境大乱斗”“无限乱斗”等娱乐模式,无需复杂操作就能获得快乐;针对硬核玩家,优化了巅峰赛机制,推出“无双王者”段位,增加了竞技性;针对老年用户,推出“大字模式”“简化操作”等功能,降低上手门槛,据官方数据显示,每个赛季的用户留存率都保持在60%以上,远高于行业平均水平。
文化共情更是《王者荣耀》的“秘密武器”,游戏中的英雄大多取材于中国历史和神话,李白、诸葛亮、杨玉环等历史人物的技能设计结合了他们的生平故事,比如李白的“将进酒”技能,台词就是“人生得意须尽欢,莫使金樽空对月”,让玩家在游戏中感受传统文化的魅力,官方还推出了“非遗合作计划”,和川剧、剪纸、皮影戏等非遗项目合作,将非遗元素融入皮肤和活动,上官婉儿梁祝”皮肤融入了越剧元素,让玩家在游戏中了解非遗文化,这种“寓教于乐”的方式,不仅提升了游戏的文化价值,也吸引了大量喜欢传统文化的用户。
社交绑定:从游戏好友到现实关系链
《王者荣耀》的高人气,最核心的底层逻辑是其强大的社交属性,游戏中的社交机制,让玩家不再是独自战斗,而是通过游戏连接现实中的关系,形成难以割舍的情感纽带。
好友组队开黑是最基础的社交场景,玩家可以和现实中的朋友、同事、家人一起组队,语音聊天、配合团战,很多异地恋情侣每天都会一起打几把排位,通过游戏维系感情;师徒系统让老玩家带新玩家,不少新手通过师徒关系认识了新朋友;情侣、闺蜜、死党等专属关系,不仅有专属皮肤和特效,还能获得额外的游戏奖励,增强了用户的归属感;战队系统则让玩家形成固定的社交圈子,战队赛、战队红包、线下聚会等活动,让战队成员从游戏好友变成现实中的朋友,甚至有不少用户通过战队认识了另一半,步入婚姻殿堂。
这种社交绑定,让《王者荣耀》成为了“关系维护工具”,某社交平台的调研显示,超过60%的玩家表示,玩王者荣耀是为了和朋友保持联系;25%的玩家表示,通过游戏认识了10个以上的新朋友,即使有些玩家因为工作繁忙暂时离开游戏,当收到好友的“召回邀请”时,也会重新下载游戏,因为“不想错过和朋友的共同话题”。
人气背后:长红的未来展望
九年时间,《王者荣耀》从一款普通的MOBA手游,成长为国民级文化符号,其人气的持续走高,是时代机遇、产品创新、IP布局和社交绑定共同作用的结果,随着数字文化的进一步发展,《王者荣耀》的人气还有望继续提升。
出海市场将成为新的增长引擎,Honor of Kings》已经在东南亚、中东等地区取得成功,未来官方将加大在欧美市场的推广力度,通过电竞赛事、本地合作等方式,让更多海外用户了解这款游戏;AI技术的应用也将提升游戏体验,比如AI陪练、智能团战分析、个性化英雄推荐等,让不同水平的玩家都能获得良好的游戏体验;元宇宙布局则将拓宽IP的可能性,官方已经推出了虚拟偶像“镜”的演唱会,未来还可能打造虚拟峡谷世界,让玩家在元宇宙中体验更丰富的峡谷生活。
从游戏到电竞,从IP衍生到文化传播,《王者荣耀》的人气早已超越了游戏本身,它不仅是年轻人的娱乐方式,更是连接不同圈层的社交纽带,是传播中国传统文化的数字平台,九年长红,只是一个开始,王者荣耀》还将继续以其强大的人气,影响着更多人的生活,成为中国数字文化的代表之一。